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微软称不限制Xbox One和天蝎座游戏必须帧率一致 选择在开发者
发布日期:2017-05-22 15:07:46  稿源:cnBeta.COM

在近日微软工作室负责人Mike Ybarra发布推文解释网友的疑问。微软将不对开发者作限制,无需保持基于Xbox One/S和天蝎座开发的游戏帧率或者分辨率一致,如何使用天蝎座的性能的选择权在于开发者。

当涉及到不同版本的Xbox One进行多人游戏时,微软工作室的总经理Shannon Loftis解释道,多人游戏如何安排帧率也是开发者的选择,但是暗示道开发者一般都会考虑到游戏平衡性,而不会出现不同版本不同帧率可以互相联机的情况。

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