每隔四个月,就有一场名叫“Ludum Dare”的游戏制作挑战赛。参与者们需要在 48 个小时内,基于某个特定的主题而完成一款游戏的创作。即便是对于一支配合熟练的团队,这都不是一项轻松的工作,更别提个体开发者了。不过本文要为大家介绍的,却是一款集创意、趣味、可玩性于一体的《窗框》(Windowframe)。
顾名思义,该游戏需要玩家点击拖动窗框来引导场景和游戏角色,颇有一副开了上帝视角的人们在观看《楚门的世界》的感觉。
据悉,这款 2D 解谜类游戏是 Daniel Linssen 在 2015 年(第 35 届 Ludum Dare 挑战赛期间)完成的。
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[编译自:TheVerge]