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Nvidia中止了备受争议的GPP排他性合作项目
发布日期:2018-05-05 12:49:52  稿源:cnBeta.COM

在今年 3 月强推排他性的 GeForce Partner Program 项目之后,Nvidia 遭到了大量的批评。因为“GeForce 合作伙伴项目”(简称 GPP)强令下游厂商在 GeForce 品牌推广上与竞争对手(AMD Radeon)划清界限,否则无法得到资源上的倾斜。对于消费者来说,充分的市场竞争,本是一件幸事。但是 Nvidia 强推的 GPP,却背离了美好的初衷。

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GPP 要求 OEM 厂商(比如技嘉、微星、华硕)为 Nvidia 产品提供专属子品牌,并许以丰厚的“营销发展资金”和首发支持。如果不加入,厂商显然会在市场竞争中陷于不利地位。

以华硕为例,如果它要加入 GPP,那该公司知名的“玩家国度”(ROG)品牌必须为 Nvidia GeForce 专属 —— 也就是放弃 AMD Radeon 竞品,然后者另寻它路。

对于此事,华硕虽然明面上没有承认,但还是为 AMD GPU 推出了全新的 AREZ 产品线,这显然引发了 AMD(以及其他人)的不满。

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不过现在看来,Nvidia 似乎发现 GPP 的发展已经超出了自己的控制能力。所以与其被“失实信息”给淹没,不如干脆主动取消掉掉 GPP 项目。

在今日发布的一篇博客文章中,Nvidia 合作伙伴营销总监 John Teeple 宣布该公司已经正式撤回了 GPP 项目,并且简要地给出了“最初意图”和做出最终决定的解释:

借助 GPP 项目,Nvidia 希望合作伙伴能够给他们的产品打上清晰的烙印。因为 GPU 的选择,极大地定义了一个游戏平台。

有鉴于此,在一堆技术术语的背后,GPU 品牌应该做到‘透明化’。对于这个观点,大多数合作伙伴都表示了赞同。

这些品牌在他们自己手上,Nvidia 的 GPP 项目并没有改变这一点。如果想游戏玩家传达其产品的承诺,决定权也在厂商那边。

不过今天我们之所以撤回了 GPP 项目,旨在避免任何由此带来的理解偏差。毕竟我们正在做的这份超级激动人心的工作,为 PC 游戏带来了惊人的进步。

[编译自:TechSpot]

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