针对近日Valve的Steam Link应用遭拒事件,苹果公司全球营销高级副总裁Phil Schiller详细介绍了Steam Link在审核过程中发现的各种问题。虽然没有直接提及具备的规则,但Schiller暗示Steam Storefront和联网功能是问题关键。
在贴在Reddit上的邮件中,Schiller说道:“令人遗憾的是,审查团队在Valve的Steam iOS应用,违反了很多关于用户生成内容、应用内购买和内容代码等的指导原则。我们已经和Valve讨论过这些问题,并继续和他们开展合作,以符合App Store准则的方式将Steam应用带到iOS和Apple TV平台。”
Valve表示,苹果公司将“与应用程序准则的业务冲突”作为撤销批准的理由。而在5月7日,苹果最初已经批准了Steam Link应用的上架请求,但在之后苹果以“业务冲突”撤销了其上架,并解释称原来的审核团队并未意识到应用的违规。Valve 申诉道Steam Link应用式基于局域网的远程桌面程式,而且指出了App Store中现有的许多类似应用,但此申诉并未被苹果接受。