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《堡垒之夜》空前成功 Epic Games市值翻10番
发布日期:2018-07-27 16:43:40  稿源:威锋网

凭借《堡垒之夜》端手游的强势吸金,其研发公司 Epic Games 目前估值已达 80 亿美金。2012 年腾讯以 3.3 亿美元收购 Epic Games 股份,当时他们家的估值是 8.25 亿美元,6 年过去后,借助一款游戏的全球全平台成功,Epic Games 市值已经翻了 10 倍。

Epic Games 创始人兼首席执行官 Tim Sweeney 也凭借此挤进了了亿万富翁俱乐部。

当然腾讯手持的股价部分也涨到了最高 280 亿人民币。

《堡垒之夜》在 2017 年 7 月份发布,两个月之后,Epic 正式推出了差异化玩法的《堡垒之夜:大逃杀》,而且和游戏本体付费购买不同的是采取了免费模式,虽然核心玩法相同,但除了卡通画风之外,与很多吃鸡游戏不一样的是,《堡垒之夜》加入了建造玩法,除了游戏里的掩体之外,玩家们还可以通过收集材料的方式建造防御工事。

《堡垒之夜:大逃杀》推出以来还不到一年,但已经让这款游戏成为了现象级大作,就在前几天刚刚结束的世界杯总决赛上,法国球员进球之后的尬舞都是模仿该游戏内的动作,可以想见它在欧美市场影响有多深远。

据业内调研公司 SuperData Research 近期报告,截止今年 5 月底《堡垒之夜》已经带来了 12 亿美元的收入,并且在今年 6 月初,游戏的玩家数量就已经达到了 1.25 亿。预计今年全年将能给 Epic 带来 20 亿美元的收入。

自 2017 年 10 月开始,《堡垒之夜》的月流水一直在增长,尤其是 3 月份推出 iOS 手游版本之后,据 Sensor Tower 此前的报告显示,虽然没有登录安卓平台和中国市场,但《堡垒之夜》手游发布 90 天的收入就超过了 1 亿美元。

随着腾讯代理的中国版本这个月的开测,再加上未来会上线的安卓版本,《堡垒之夜》的潜力之大是毫无疑问的。

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