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昆仑游戏宣布改名GameArk 推轻舟计划发力全球联运发行
发布日期:2018-08-25 10:50:37  稿源:TechWeb

昆仑游戏CEO陈芳内部信宣布移动游戏平台将启用独立品牌GameArk,昆仑游戏品牌将不再使用。此外,GameArk推出轻舟计划,1年内帮100款轻游戏产品,进行全球联运发行。关于新品牌GameArk,在昨天发布的昆仑万维上半年财报报告中也已经进行了披露。2018上半年昆仑万维总收入17.68亿元,同比增长1.79%;净利润5.63亿元,同比增长46.52%。

昆仑万维移动游戏新品牌GameArk

对于启动的新品牌GameArk,陈芳表示,为了更好的执行昆仑集团的全球化战略,进一步协同整合集团资源,昆仑游戏正式启用全球统一品牌GameArk。GameArk 名字源于传说中的诺亚方舟,GameArk中的“Game”代表昆仑万维的游戏业务,“Ark”则是取自《圣经》中的“Noah's Ark”。

GameArk关注“全球化 多样性 新物种”

当下原生APP人口红利基本结束,但用户日益多样化的内容消费需求和目前相对单一化的产品供应之间的矛盾为游戏发展带来新机遇。陈芳给GameArk定的战略是:未来三年,GameArk只关注三点,即能不能够全球化?满不满足多样性需求?是否触及新人群的新物种?

昆仑万维是中国最早出海,也是最大的移动游戏进出口企业之一。走了近十年的互联网的“出海”之路。在未来,全球化依然是GameArk的战略方向之一。下半年,GameArk将坚持自研和代理精品游戏,拓展产品的多样性,打造全球一体化发行业务。

据陈芳介绍,上半年起GameArk就已经在全球化、多样性和新物种方面进行了有效尝试,并取得了阶段性的战果。

今年上半年,昆仑游戏推出的《龙之谷》相继登陆繁体、东南亚、欧美等多个地区,在多个区域排名第一,东南亚单区域月收入超过5000万元,累积收入超过3亿元。

GameArk开发的全新品类产品Moments一个面向全球市场的互动阅读平台。自今年第二季度在全球上线以来,已推出近20本互动阅读作品,累计阅读量超过600万,仅针对欧美女性市场的版本的MAU就已超百万。

陈芳表示,Moments将推出包含中国市场在内的亚洲版本,除App版本之外,还将采用更多新的分发方式,开发适用于微信小程序、Facebook、Instant Games等平台的小游戏版本。

推“轻舟计划” 帮100款轻游戏全球联运发行

同时,GameArk 推出“轻舟计划”,整合昆仑万维集团旗下GameArk、Opera、闲徕互娱、Grindr、摩比神奇、Starmaker全平台流量,在一年时间内,帮助100款轻游戏产品,进行全球联运发行。

昆仑万维全平台用户数据

陈芳介绍,GameArk与昆仑万维集团其他平台的流量打通后,可共享高达4.53亿的月活跃用户,其中,Opera 3.22亿、闲徕互娱 1000万、Grindr 900万、摩比神奇 8000万、Starmaker 1200万、GameArk 2000万,足以覆盖亚、欧、北美、非洲、南美五大洲用户人群。以Opera和摩比神奇为例,它们的主要市场分布在东南亚、南亚、非洲,都是移动互联网增速最快也最有潜力的区域,对轻游戏的需求也最大。

此前,GameArk已经开始与闲徕互娱合作试点H5游戏联运,截至目前,仅上线4款H5游戏,月流水就已经超过2000万,最高日流水更是过百万。

据悉,“轻舟计划”推出五重扶植期最惠待遇:免费本地化服务;免费接入指导服务;无需广告,基于全平台智能推荐和分发;优惠的分成方案;多样的变现方式。

以下为陈芳内部信全文:

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