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4年后谷歌终于解释了其Chrome恐龙游戏的起源
发布日期:2018-09-07 23:28:34  稿源:cnBeta.COM

Google Chrome中经常被忽视的复活节彩蛋是恐龙游戏(Chrome Dino),当用户尝试在与互联网断开连接时访问网站时会出现这种游戏。Chrome 当中的恐龙游戏是一个简单的无限跑步游戏,它会让用户跳过仙人掌,并闪避障碍物,游戏为用户提供基本控制,按空格键跳转(并开始游戏),向下箭头跳跃。目标是在互联网重新开始工作之前让用户打发时间。

为了庆祝Chrome dino的第四个生日,Google已经发布了对构建游戏的开发人员的采访,并解释了其起源。那么,为什么恐龙主题呢?根据Chrome设计师Sebastien Gabriel的说法,在无处不在的Wi-Fi存在之前,这是一个回到“史前时代”的剧本。虽然这对我们的一些年轻读者来说无疑是陌生的,但其他人会记得只能真正能够上网的某些地方:家庭,学校,工作和专业网吧。

恐龙角色的初步设计被赋予了代号“Project Bolan”,它本身就是对1970年代华丽摇滚乐队T-Rex的已故主唱Marc Bolan的引用。谷歌高级视觉设计师Alan Bettes解释说,团队对自己的唯一限制是保持运动的僵化。该游戏于2014年9月发布,但最初难以在某些平台上运行 特别是在较旧的Android设备上,因此他们重写了游戏,并于当年12月完成。

Chrome Dino游戏拥只有在用户的互联网出现故障时才会出现。根据Chrome用户体验工程师Edward Jung的说法,每月有2.7亿次游戏在桌面和移动设备上运行,大多数参与者来自新兴市场,其数据昂贵或不可靠,如印度,巴西,印度尼西亚和墨西哥。

用户可以在不打开飞行模式的情况下玩Chrome dino游戏。只需在用户的Web浏览器中输入chrome://dino,用户就可以进入“街机模式”,在那里用户可以在全窗口环境中玩这款游戏。

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