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走近“电竞世界杯”:顶尖玩家在韩国成大明星
发布日期:2018-11-05 13:13:37  稿源:凤凰网科技

北京时间11月5日报道,上周末,在电子竞技的诞生地韩国,一个传奇故事被创造而生。在韩国仁川市一座可容纳5万人的体育场中,两个战队在《英雄联盟》全球总决赛中展开了厮杀,观看人数达到了数千万。最终,中国战队IG击败欧洲战队Fnatic,成为首支赢得《英雄联盟》世界冠军的中国队伍。

《英雄联盟》被粉丝们亲切地称为LOL,自Riot Games公司在近十年前发布这款PC游戏以来,它已经成为规模130亿美元全球游戏产业中的一个宠儿。LoL混合了基于战略和角色扮演的游戏元素,里面的角色包括怪物、法师和战士等,如同来自于中世纪的民间传说。毫不意外,这款游戏催生了从书籍、服装再到玩具和配饰的各种新产业。

粉丝们把LoL全球总决赛比作电竞领域的世界杯,因为它拥有无人能敌的观看时长和观看人数。去年,有6000万人收看了在北京举行的总决赛,当时三星Galaxy战队击败了三届冠军、同样来自韩国的SK电信T1战队。

虽然没有韩国队伍打进今年的总决赛,但在这个人口5000万的国家,电竞的受欢迎程度超过了以往任何时候。今年是自2011年以来首次没有韩国战队进入总决赛,相反,曾赢得首届《英雄联盟》全球总决赛的欧洲战队Fnatic和中国战队IG展开了厮杀,后者还以《Dota2》和《星际争霸》比赛中的出色表现而闻名。

拿着中国国旗的粉丝们在体育馆外合影留念,纪念中国战队夺冠。队伍必须在三回合的比赛中摧毁对方的基地或“Nexus”才能夺冠。当然,说起来容易做起来难。要打败另一支同样投入大量精力的队伍,你需要勇气、快速思考和团队合作,还要经过无数小时的训练。最终的赢家将举起让无数电竞玩家向往的“召唤师杯”(Summoner’s Cup)。

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