独立游戏工作室2DBOY的创办者之一Carmel在今年的GDC大会上发言时猛烈抨击了DRM数字验证技术。他认为这项技术一无是处,特别是对那些手头拮据的独立开发商来说尤其如此。他说:“别去理会什么DRM,那就是在浪费时间。你最好马上停止付钱给那些DRM提供商。这些玩意很容易就会被破解掉,而且破解以后的产品在用户体验方面比原来的产品还要好,至少你不必再输入那些32位的序列号。”
2D Boy是一家独立游戏工作室,他们的两位主要成员是前EA员工Ron Carmel和Kyle Gabler, 他们在旧金山的华丽办公室就是任意一家提供免费无线网络的咖啡店。 就这样两个人在没有固定工作场所, 没有资金赞助的情况下, 做出了一款成功的游戏 World of Goo(粘粘世界)。