
按照Joystiq本月13号的文章所述,他们为此联系了微软公司有关人员,但该工作人员称他们此前并未接受到类似的故障申告,不过会对这个故障的起因进行研究。不过在微软自己的支持网站上却对此故障进行了图解说明,而这份说明的最近修订日期是3月3日,这个日期甚至早于Joystiq发布这篇文章的日期。

他们认为,由于微软新的Xbox Experience用户界面增大了图形显示部件的工作强度,因此使ANA/HANA芯片更容易发生故障。新的Xbox Experience用户界面与去年11月19日发布,供Xbox Live用户使用,该界面重新改写了Xbox360的用户界面。

Xbox Experience带来的另外一个显著变化就是开始使用图形化的头像系统。用户现在可以从一大堆预设头像中选取自己所需要的头像,每个可选头像都有不同的穿戴,不同的发型与肤色等等。而由此加大的图形显示部件工作强度则可能是造成故障的原因。
微软负责游戏的最高执行官,娱乐与设备集团的总裁Robbie Bach在去年七月份的一次晚宴上曾称微软自己的调查显示,用户们相当宽容地原谅了微软Xbox360当初的“三红”故障。而这次从微软处理E74错误故障的手法来看,他们恐怕很难被用户们再一次轻易原谅了。
CNBeta编译
原文:Dailytech.com