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Khronos Group宣布OpenGL 3.1规范的同时,NVIDIA就放出了对应的新款驱动程序,且全面支持各款Windows和Linux操作系统。
NVIDIA OpenGL 3.1 Windows驱动版本号
182.47,支持
Windows XP/Vista 32/64-bit,Linux驱动版本号
180.37.04,支持
Linux 32/64-bit、Solaris、FreeBSD。该驱动支持最新的OpenGL 3.1规范和GLSL 1.40着色语言,也继续完整支持OpenGL 3.0和GLSL 1.30,但暂时缺失GLSL 1.40里的std140、column_major、row_major,同时BindBufferRange() API会忽视<offset>和<size>参数,也就是BindBufferRange()和BindBufferBase()是等价的。
vista 32:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/3.1/windows/NVIDIAGPUVista(182_47).exe64:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/3.1/windows/NVIDIAGPUVista64-bit(182_47).exeXP:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/3.1/windows/NVIDIAGPUWindowsXP(182_47).exe64:
http://developer.download.nvidia.com/opengl/3.1/windows/NVIDIAGPUWindowsXP64-bit(182_47).exe