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游戏“半神”上市第一日:一万八千正版vs十万盗版
发布日期:2009-04-17 17:26:48  稿源:

DOTA类游戏《半神》上市第一日,服务器由于访问过多而造成不稳定。为什么访问过多?因为盗版与正版用户数量是5:1。
在官方论坛里,出版商StarDock的工作人员Brad Wardell发贴表 示,尽管他们的出货数据显示该游戏当时只卖出了18,000份,上周以来(注:该游戏提前泄露)却大约有120,000人尝试进行网上对战。这些呼入导致 服务器不堪重负,并影响了游戏的顺利进行。他表示,目前官方已采取措施将盗版用户隔离到其他区域,并改善了连接模式与增加了服务器容量。
StarDock拥有数字游戏发行业务Impulse。其发行游戏奉行不进行DRM加密的政策,理由是DRM损害正版用户的体验,并且无法真正阻止盗版。
 

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