Intel近日发布了其下一代显卡GPU Larrabee产品的物理运算性能白皮书,在这份白皮书里,Intel着重强调了物理引擎技术在未来游戏的引擎中所占据的重要地位,并大肆鼓吹自己的Larrabee产品在游戏物理引擎应用方面的优势。在这份文件中Intel将Larrabee描述成一款多核多线程,并具备16路宽度的向量处理器,完全能适应未来游戏物理引擎的需求。
不过,这些吹嘘之词未可全信。类似的例子比比皆是,比如在1957年的英国防务白皮书上,就曾宣称载人战斗机已经是“过时的技术”。
不管怎么样,如果你对这份白皮书和物理引擎技术的原理感兴趣的话,可以点击这个链接查看。
CNBeta编译
原文:fudzilla