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《上古卷轴之刃》手游首月获利150万美元
发布日期:2019-04-29 13:55:41  稿源:cnBeta.COM

一个月前,贝塞斯达开启了面向苹果移动设备的《上古卷轴》手游的早期访问。尽管体验上有些不尽如人意,比如角色模型粗糙、游戏进程比较简单、战斗有些无趣,但这并没有影响到它对期待已久的粉丝们的影响力。Sensor Tower 的一份新报告称,在过去一个月,B 社已经获利超 150 万美元。

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(题图 via TechSpot

游戏吸引到的 130 万玩家,为 B 社做出了平均单次下载 1.2 美元(每日 5 万美元)的贡献。与其它热门游戏相比,这样的成绩已然相当出色。

据悉,《上古卷轴》手游版约 75% 的营收来自美国市场,其次是英国市场(占 5% 左右)。

当然,与 B 社的其它作品相比,《上古卷轴之刃》还是有再提升的空间。比如《辐射避难所》在首月就达成了 440 万次的下载量,以及 870 万美元的营收。

有趣的是,该游戏仍处于‘预发布’的阶段,且仅面向 iOS 平台。但是在 2015 年 6 月 14 日的时候,《辐射避难所》并没有玩‘预发布’的套路,而是直接登陆了各大主流平台。

相信当《上古卷轴之刃》向 Android 平台推出的时候,其玩家基数将毫无疑问地迎来稳定的增长。

有趣的是,《上古卷轴之刃》是在发布一周后达成首个百万下载量的。这意味着该游戏的成功,与贝塞斯达在 E3 游戏展期间的炒作密切相关。

最后,我们祝愿贝塞斯达能够用心提升游戏的品质,不被《辐射 76》灵魂附体,早日突破《天际》。感兴趣的网友,可以留意我们的后续报道。

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