在今年的GDC图形开发者大会上,Crytek公司便宣称其下一代游戏引擎
Cryengine3不仅面向PC平台,而且在PS2/Xbox360等游戏机 平台上也一样适用.不过此间曾有传言
怀疑Crytek能否成功将Cryengine3导入游戏机平台。现在,
Crytek终于正式宣布已经完成了这项艰苦 的工作,现在
Cryengine3已经可以在这两个游戏平台上流畅运行了,而其
画质将与PC版的中等或高级画质水平接近。
Crytek的技术指导Mark Atkinson承认将Cryengine3导入游戏机平台确实是一项很艰难的工作,而他们已经尽量让两种游戏机平台的运行速度近似。不过他解释说在Xbox平台上渲染任务较重的场景仍然将比PS3跑得快一些,而在需要进行较多物理特性模拟和较多微粒的场景PS3的运行速度则稍快。
事实胜于雄辩,Cryengine3的实力也只有放在实际的游戏和游戏机产品上检验才最有说服力,真希望有关游戏能尽快上市。
CNBeta编译
原文:pcgameshardware