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智能手机调查:Android 对同一应用的粘稠度比 iPhone OS 高
发布日期:2009-06-20 07:00:26  稿源:

来自Flurry对09年6月智能手机市场的调查,他们调查了横跨4大平台(iPhone OS、BloackBerry、J2ME和Android)的1100个应用程序在4千万手机上近4个月以来的使用情况,得到用户对应用程序粘稠度的统计。
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首先是1100个应用程序的分布情况,当然iPhone占绝对优势,而且这个优势还在拉大,4个月以来iPhone应用程序的数量由64%涨到了 79%,尽管其它三个平台的应用程序数量也在增长,但份额多少都有下降,尤其是J2ME的降幅让人印象深刻,你可以认为J2ME的开发者们全投靠 iPhone OS阵营了,而黑莓和Android几乎保持不变。

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消费者使用应用程序的数量上,iPhone当然也是大幅度领先,几乎吃掉了整个市场,这与上图的情况吻合,iPhone OS四个月来吃掉的份额几乎等于J2ME丢失的份额。

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接下来有意思了,我们只看Andoird和iPhone OS,看看用户对应用程序的忠诚度,或者说粘稠度。这次Android终于胜利了,而且随着时间的推移,差距还在加大。尽管数据上看Android胜利 了,但这背后的潜台词其实是:Android的应用程序数量远少于iPhone OS,而且增长速度也少(就是说在90天里没多少新的应用程序可以用),所以导致Android用户常时间使用那几个固定的应用程序,就算他们不怎么好用 也要坚持用下去(因为没有新的好用的可以选)。

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从使用应用程序的频率上来看,37%的iPhone OS用户每个月每个应用程序平均只使用不到5次,而Android应用程序一个月里使用不到5次的用户只占到11%。换句话说,大概35%的 Android用户每个月点同一个应用程序超过50次,而只有15%的iPhone OS用户能做到这一点。当然iPhone OS落后于Android的原因还是他们有太多的新应用程序可以选,新事物总会降低老应用程序的吸引力。

这个统计最终告诉我们,如果你是一名移动设备的程序员,现在做哪个平台的应用程序更容易火呢?

Via MobileCunch
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