返回上一页  首页 | cnbeta报时: 00:35:10
网易发布《魔兽世界》客户端3.1.3升级补丁说明
发布日期:2009-07-30 06:39:14  稿源:

刚打开魔兽世界客户端,发现突然需要更新一个15.3M大小的补丁,而此补丁版本号为3.1.3.10146。
以下是官方的说明……网易的。不容易啊。
最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:/patch/index.html
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
新闻来源
综合
  • 由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
  • 装备管理
  • 玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必须要保证银行窗口为打开状态)。
  • 所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
  • 已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用后便可以开启双天赋系统。
  • “年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位置现在被“月度美酒”取代。
  • 复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复合成就中。
  • 更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
PvP
  • 竞技场
  • 敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中找到相关的设置选项。
  • 战场
  • 战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获得更多荣誉。
  • 现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回到原地。
种族:综合
  • 命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
  • 纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
  • 石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降低到2分钟。
职业:综合
  • 护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
  • 提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害值显著降低。
  • 急速等级:萨满祭司、圣骑士、德鲁伊等通过急速等级获得的近战急速提高30%。
  • 狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
  • 法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将降低。
  • 萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
  • 嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士等的嘲讽效果时,可以免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
……中间省略N多职业的文字 ……放不下啊 任务
  • 刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
  • 部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉•萨丁会……
用户界面
  • 任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活这些功能。
  • 按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看到一个将已装备物品收入背包的选项。
  • 在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
  • “法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
  • 加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
  • 阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
  • 天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。这个功能需要在界面设置中打开。
  • 通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它代币购买的装备无法退货。
  • 购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
  • 游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成员参加活动。
  • 在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的职业。
  • 可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目标选项面板可以进行更多的设置。
  • 正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
  • 微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在小地图上显示延迟条。
  • 在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
  • 刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送到最近的墓地。
  • Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面:http://forums.worldofwarcraft.com/board.html?sid=1&forumId=11114
物品
  • 竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
  • 只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章,所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
  • 蚌壳蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
  • 阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
  • 雕文
  • 德鲁伊季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
  • 猎人瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果提高40%。毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害降低90%。
  • 法师冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
  • 圣骑士圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。驱邪雕文:改为提高20%伤害。圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
  • 牧师渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分钟。心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
  • 潜行者冲动雕文:持续时间延长5秒。背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长6秒。毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。疾跑雕文:不再缩短持续时间。
  • 萨满祭司大地之盾雕文:你的大地之盾的治疗量提高20%。天怒图腾雕文:当你施放天怒图腾时,你由该图腾获得的法术强度加成提高30% ,持续5分钟。
  • 术士放逐雕文:该雕文已被烧尽雕文取代,烧尽的伤害提高5%。小鬼雕文:使你的小鬼的火焰箭造成的伤害提高20%。魅魔雕文:重新进行了设计,施放魅惑时会移除目标身上所有的持续伤害效果。
  • 战士野蛮侵犯雕文:使惩戒痛击造成的仇恨增加100%。压制雕文:招架时发动压制的几率改为100%。疾速冲锋雕文:现在可以使冲锋技能的冷却时间缩短7%,过去为20%。横扫攻击雕文:横扫攻击不再消耗怒气。
  • 炉石:冷却时间从60分钟缩短到30分钟。
  • 重垃圾箱不会再开出已经废除的毒药材料。
  • 魔尘在PvP中持续10秒。
  • 大部分瞄准镜现在有了等级限制,加装瞄准镜后的远程武器会变成灵魂绑定物品。
  • 旧纳克萨玛斯的肩膀附魔将使装备变为灵魂绑定物品。
  • 护卫的板层腿甲和哨兵的锁甲护腿的价格降低,以符合其属性。
  • PvP徽记现在可以移除束缚亡灵的效果。
  • 数据统计中“喝过的饮料”有些饮料之前没有计入统计,现在已经加入。
  • 数据统计中“吃过的食物”有些食物之前没有计入统计,现在已经加入。
  • 精龙的卵:现在菲拉斯的小精龙有极低的概率掉落。注意,只有部落方角色可以攻击小精龙。
  • 部落的坐骑商人多了三种坐骑,使可以购买的普通坐骑与史诗坐骑的数量保持一致:黑狼,白色科多兽,黑色骸骨军马(分别在奥格瑞玛、血蹄村和布瑞尔出售)。
  • 绿龙宝宝:现在悲伤沼泽的翠绿幼龙有极低的概率掉落。
Mac
  • 增加了对罗技G-13/G-15和带有LCD显示屏的G-19键盘的支持。
  • 实现了一系列对游戏表现和流畅性的提升。
  • 修正了一个与聊天频道指令相关的客户端崩溃错误。
  • 修正了一个与窗口焦点和前台/后台状态相关的问题。
  • 影片录制功能的用户界面得到了一定程度的改进。
错误修正
  • 修正了使用GeForce2/ATI 7系列显卡的玩家在游戏中进行选择动作时会发生的致命错误。修正后,某些投影纹理,例如法术效果和目标选圈,将不会再渲染到一些地形物体。
  • 在副本里离开队伍会将你传送到最近的墓地,而不是传送到炉石所在地。
  • “呀啊啊啊!”现在有了更详细的说明。
  • 职业
  • 德鲁伊猛击:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能也可以正确地打断其施法。生命绽放:修正了新的作用机制下施放或驱散生命绽放时出现的错误。猛兽攻击:这个天赋可以正确地影响从武器附魔上获得的攻击强度。横扫:现在正确地受范围伤害的上限影响了。荆棘术:这个法术现在正确地受施放法术的德鲁依的法术强度加成影响,而不是被施放的目标的法术强度。野性成长:修正了有时高等级的野性成长无法正确覆盖低等级法术的错误。
  • 猎人畏缩:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。冰霜风暴吐息:宠物的这个技能可以正确地显示冷却时间了。直取要害:爆炸射击爆击后可以正确触发这个天赋了。凤凰之心:现在无法自动施放了。(自动施放不起作用)。图腾不会再触发猎人的陷阱。荷枪实弹:修正了技能提示,现在可以正确显示技能的触发几率。疯乱:该宠物技能天赋不会再列出触发几率的百分比,因为该几率将随宠物攻击速度的不同而变化。斜掠:宠物施放这个技能时可以正确地刷新效果。野蛮撕扯(迅猛龙的独有技能):修正了说明文字中的错误,这个技能提高的是伤害,而非攻击强度。灵魂打击:在潜行状态下的宠物施放该技能时可以正确地受到伤害加成。孢子之云:所有级别的技能都可以正确地自动施放了。
  • 法师奥术潜能:修正了一个节能施法或气定神闲效果没有提高法师的爆击几率就消失的错误。此外,该法术不再提高熔岩护甲造成爆击伤害的几率。深度冻结:该技能可以使用时,将跳出一条浮动战斗信息。专注魔法:被偷取后,如果偷取法术的法师打出了爆击效果,被偷取法术的法师不会获得爆击几率加成。霜寒刺骨:修正了霜寒刺骨的效果不会被覆盖的错误。点燃:该天赋的减益效果可以正确地获得奥术精妙的加成。此外,该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果影响。元素大师:当奥术飞弹爆击时会为施法者恢复正确的法力值。缓落术:无法对NPC施放。欺凌弱小:该天赋可以正确地提高对被猎人陷阱诱捕的目标造成的伤害。
  • 圣骑士庇护祝福:现在可以覆盖剩余时间不足10分钟的强效庇护祝福。智慧祝福:智慧祝福和强效智慧祝福的图标不会同时存在(之前图标可以同时存在,但效果不会叠加,这会给玩家带来困扰)。战斗精准:这个天赋会正确地提高法术爆击几率。神圣牺牲:当效果处于激活状态时,对圣骑士所造成的伤害将不会再使该效果被提早中断,如果该效果被提早驱散或取消,则下一次施放该法术时,伤害计算公式会被正确重置。制裁之锤:即使目标由于收益递减而免疫昏迷效果,该技能仍然能够正确地打断其施法。神圣之盾:该技能的伤害现在正确地受到攻击强度的加成了。命令圣印:修正了战斗记录中的错误信息。正义复仇:该天赋造成的伤害不会再次受到任何影响伤害的效果影响。复仇圣印/腐蚀圣印:目标身上叠加的效果层数达到上限后,审判时造成的加成伤害会正确地受到纯洁审判的影响。此外修正了战斗记录中会有缺失信息的错误。圣光出鞘:圣疗术造成爆击效果后也可以正确地触发此天赋。
  • 牧师心灵之火:如果牧师在做出表情时被攻击,将正确地消耗心灵之火的次数。心灵控制:施放心灵控制期间无法使用该技能。悲惨:该天赋的说明文字措辞不当,容易让玩家误以为会造成比实际更多的伤害。说明文字已修正。愈合祷言:这个技能不会再因为“有一个更强大的法术正在发挥作用”而失效。现在施放愈合祷言总是可以覆盖较弱的愈合祷言效果。此外,施放愈合祷言可以正确地触发需要施放治疗法术才能触发的饰品效果。
  • 潜行者敏锐大师:该天赋造成的额外伤害的剩余时间会显示出来了。影舞:修正了当影舞效果激活时,使用潜行技能会造成的动作条和技能使用问题。
  • 萨满祭司净化灵魂现在正确地视为自然系法术了。战栗图腾:现在每3秒触发一次,而非1秒了。
  • 术士黑暗契约:当术士奴役了没有法力值的恶魔后无法使用该技能。恶魔法阵:召唤:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上使用。恶魔牺牲:该法术将不会再出现在术士的任何法术书中。邪能共效(等级1):修正了说明文字,现在可以显示正确的治疗量了。召唤仪式:这个技能无法在交通工具或其他移动的物体上使用。痛苦无常:驱散该效果导致的反噬伤害不再受到目标身上的影响该目标所造成伤害的效果影响。
  • 战士震荡猛击:现在会正确地触发1.5秒的公共冷却时间了。盾牌反伤:修正了一个错误,这个技能不会再从鲁莽中获益了。激怒:这个技能不会再被环境造成的伤害触发。狂怒回复:激活后战士将无法再使用触发其他激怒效果的技能。(如果这时使用其他激怒技能,不会有任何作用,只会白白浪费冷却时间。)强化复仇:这个天赋现在可以正确地提高复仇所造成的伤害。撕裂:低等级的撕裂不会再对生命值在75%以上的目标造成不正常的伤害。猛击:猛击没有命中目标时不会再出现两条“未命中”的信息。
  • 物品修正了达图尔的变形魔棒的说明文字。惩戒痛击雕文:该技能的伤害将正确地提高25%。回春雕文:回春的治疗效果不会再次受到任何影响伤害的效果影响。钓鱼大师鱼钩:使用该物品变形成鱼时会取消暗影形态。公正套装(T4)惩戒套:对圣印的加成现在正确地对鲜血圣印和殉难圣印起作用。不灭生命之锤现在正确地视为双手武器。提升110点攻击强度的物品现在也同样提升110点远程攻击强度。
  • 种族血性狂怒:攻击强度模式下该技能的说明将显示为兽人提高了多少攻击强度。影遁:使用这个技能时不会使友方玩家丢失目标。
我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 00:35:10

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025