
通过此项功能,网页开发人员无需通过Adobe Flash或者是微软的SilverLight即可在网页中提供丰富的3D内容,这意味着开发人员可以方便的通过此技术开发网页3D游戏,而且还可以从桌面浏览器轻松的移植到移动设备上使用。
此外,WebGL标准工作组的成员包括AMD,爱立信,谷歌,Mozilla,Nvidia以及Opera等,这些成员会与Khronos公司通力合作,创建一种多平台环境可用的WebGL标准,预计WebGL标准会在明年上半年首度公开发布,该标准将完全免费对外提供,而谷歌Chrome和Mozilla火狐显然将能支持该标准。
via AppleInsider