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WebKit新增支持通过WebGL进行GPU 3D加速功能
发布日期:2009-09-14 15:49:38  稿源:
基于网页的3D绘图标准WebGL允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,为多种浏览器提供3D加速功能。而WebKit是Mac OS X v10.3及以上版本所包含的软件框架(对v10.2.7及以上版本也可通过软件更新获取)。 同时,WebKit也是Mac OS X的Safari网页浏览器的基础。据国外媒体今日报道,WebKit开发组宣布一种新的API将支持通过WebGL进行GPU 3D加速功能。
通过此项功能,网页开发人员无需通过Adobe Flash或者是微软的SilverLight即可在网页中提供丰富的3D内容,这意味着开发人员可以方便的通过此技术开发网页3D游戏,而且还可以从桌面浏览器轻松的移植到移动设备上使用。
 
此外,WebGL标准工作组的成员包括AMD,爱立信,谷歌,Mozilla,Nvidia以及Opera等,这些成员会与Khronos公司通力合作,创建一种多平台环境可用的WebGL标准,预计WebGL标准会在明年上半年首度公开发布,该标准将完全免费对外提供,而谷歌Chrome和Mozilla火狐显然将能支持该标准。

via AppleInsider
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