目前市面上能经得住时间考验的单机游戏并不算太多,《模拟人生4》绝对算得上是一款。自从本作从2014年上市以来,其核心玩家群体一直稳步增长。在最新的季度财报中,EA宣布《模拟人生4》又跨越了新的里程碑,其生涯中独立玩家数量已经超过了两千万。
在财报的问答环节,EA CEO Andrew Wilson探讨了《模拟人生》系列的未来以及如何进一步推动其社交元素。Wilson表示:“《模拟人生》系列主要做到的就是专注于满足玩家灵感、逃离、创作和自我提升的需求,对于社交和竞技体验则并非必需。”
他表示,Maxis“仍在继续构思新一代《模拟人生》”,将会对“社交互动和竞技”元素有所关注,加入类似多年前《模拟人生Online》这样的尝试,将其变成“可持续多年的《模拟人生》体验部分的开端”。Wilson继续表示,基于《模拟人生》在同类型中并没有强力竞争者的事实,EA在未来几年内仍可期待该系列的“显著成长”。
《模拟人生4》现已登陆PC、PS4和Xbox One平台,与此同时,有报道称,Maxis正在开发一个并未公布的新IP。