《堡垒之夜》在游戏行业取得了瞩目的成就,Epic Games 首席执行官 Tim Sweeney 也成为了其中的佼佼者。在今年的 DICE 峰会上,Sweeney 就作为主讲人,发表了引发许多人关注的诸多问题的看法。比如游戏可以政治化,但游戏公司不该陷入太深。若游戏能解决政治问题,那也是源于创意层面的核心理念。
(来自:TheVerge / Vjeran Pavic 摄)
会后,Sweeney 在 Twitter 上进一步阐明了自己的观点。即他并非呼吁游戏应该完全避开政治,因为此类游戏应该从创造性的角度去考虑、而非出于营销的目的。
至于游戏平台本身,其应该作为面向娱乐、员工和客户的中立场所。其他所有人都可持有自己的观点,我们对此不予评判。
Sweeney 的讲话,还触及了当今游戏世界中的各种热门话题。
· 比如市场营销的配合 —— 若您有很棒的新产品,便可在游戏中免费发布,人们会沉浸其中。
· 开箱抽卡 —— 如果我们想着变成拉斯维加斯那样遍布老虎机,那还有什么脸面被视作深受客户信任的产品创造者?
· 跨平台游戏 —— 大家真正想要的是平等地对待所有客户的访问,尝试放弃固步自封的做法、拆掉平台垄断的围墙。
· 以及隐私权 —— 尽管 Google 和 Facebook 提供了免费的服务,但客户为此付出了隐私和自由上的代价。