《使命召唤:现代战争》系列游戏的最新作马上就要上市,但其开发公司Infinity Ward最近却对媒体声称他们
很早就想将该系列游戏的背景由二战切换到现在战争的场景中去,不过东家Activision却顽固地认为现代战争题材游戏根本 不能在市场上取得成功,因此一直在阻止他们将这款游戏“现代”化。另外,当年他的工作室开始开发游戏机平台游戏时,同样曾
遭到Activision的制 止,因为后者认为Infinity Ward的长处是开发PC平台游戏。
Zampella还声称Infinity Ward当年曾以制作《使命召唤2》游戏为条件,换来了自己开发游戏机平台游戏的权利,后来才得以从一家PC-only的游戏厂商成功转型为跨平台游戏厂商。
Zampella在访谈中表示,当年制作《使命召唤:现代战争》时,曾遭到Activision的坚决反对,后者甚至祭出了各种市调数据,企图证明这款游戏的销量根本无法达到预期的水平。
然而最终,《使命召唤:现代战争》游戏却取得了超过1400万份销量的成绩,以至于有其它的游戏厂商特别调整了自家游戏的上市日期,避免与这款游戏在上市时间上“撞车”。
CNBeta编译
原文:bit-tech