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Apple Arcade游戏开发者谈《Neversong》灵感来自濒死体验
发布日期:2020-05-02 10:57:26  稿源:cnBeta.COM

周五的时候,Apple Arcade 游戏库迎来了超百款游戏中相当独特的一款,它就是由独立工作室 Serenity Force 开发的《Neversong》。作为一款横板卷轴式益智游戏,《Neversong》的剧情是由玩家扮演的角色从昏迷中醒来,于困惑中对周遭环境展开一番探索。

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玩家控制的年轻人 Peet,必须穿越令人不安的庇护所,期间了解到了成年人偶发的暴力行为。随着探索的深入,揭开的往事谜题也就越多。

据悉,《Neversong》有六层关卡设计,包括需要努力打怪的《Red Wind Field》和《Blackfork Asylum》。

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Serenity Forge 创始人杨正华表示,《Neversong》讲述的并不是一个简单的故事,因为它源于一次真实的濒死体验。

某次生病的时候,他的血小板数量开始急剧下降,医生几乎以为无力回天,没想到他却奇迹般地活了下来。

康复进程历时两年,由于朋友的失联和远离校园,期间他必须在医院中频繁地与孤独感作斗争,于是他转而向《英雄联盟》和《最终幻想》等电子游戏寻求慰藉。

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康复之后,杨正华一直不断地在思考其中的意义,尤其是认为电子游戏不再是分散孩子注意力的负面产物,而是一种可以启发各个年龄段的人们、以及传授实用技能的好方法。

他表示:“游戏可以促进科学发展,弥合创伤,以及解决冲突”。去年 9 月,苹果宣布 Apple Arcade 服务开始正式上线,《Neversong》也成为了平台上的一员。

作为一项订阅服务,Apple Arcade 的月费未 4.99 美元,目前已允许玩家在 iPhoneiPad、Mac、iPod Touch 和 Apple TV 上畅玩百余款游戏和体验独占内容。

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