举个例子,Little World Gifts是一款英国的iPhone程序,允许iPhone和iPod Touch用户分享彼此的3D互动古董和小饰物,你可以触摸、移动和与它玩耍。这只是故事的一部分。在中国,本地的门户网站Tencent去年营收达7.3亿美元。其最大的收入来源是数字商品:虚拟宠物或装扮个人虚拟形象的衣物。
但当人们已经习惯于免费的互联网后如何能让他们掏钱买东西?这是一个困扰音乐和电影产业的难题,对于任何一个想通过应用程序从Facebook、 MySpace 或是Bebo中赚钱的人来说也是个挑战。
一种途径已经出现:让它便宜,真正意义上的便宜,例如几美分都可获得的通关卡、虚拟宠物的配件、游戏角色的武器装备等等。只要有足够多的人使用,你就可以可以赚到大钱。
在亚洲,这种方式多年来已经为社交网站带来丰厚利润。2007年,腾讯总收入达5.23亿美元,是Facebook的四倍。其中只有13%的收入来源于广告,2/3的收入来自于互联网服务,例如游戏和虚拟商品:像是虚拟鲜花、背景音乐、虚拟宠物、时尚得穿戴产品等等。
编译/TechWeb
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