Epic老板蒂姆·斯威尼:我讨厌游戏中的广告

摘要:

Epic Games 的老板蒂姆·斯威尼表示,他不是传统广告的忠实粉丝,更喜欢在《堡垒之夜》中采用品牌合作的形式进行营销,例如主题外观饰品和品牌音乐会。斯威尼在接受Digiday 采访时说:“《堡垒之夜》的最佳时刻是其他品牌进入《堡垒之夜》的世界——时装公司、法拉利进入世界、漫威和星球大战的跨界。”

他总结道:“我认为品牌存在是公司参与元宇宙的一种比广告更健康的方式。播放广告很烦人。玩家讨厌它并且他们不太关注这些内容- 然而,给他们一辆可驾驶的法拉利或者他们可以穿的很酷的衬衫,他们就会很喜欢。”

《堡垒之夜》因其与音乐表演、动漫、电影和其他视频游戏的高调联动而引起轰动,因此,斯威尼更喜欢品牌和公司从合作的角度而不是传统的“广告牌”。

谈到游戏内的盈利化机会,斯威尼和执行副总裁Saxs Persson 都持谨慎态度。Persson 表示,只有当玩家可能感兴趣时,直接的虚拟商务才会出现,但目前“这并不在计划内”。

斯威尼说:“这在很大程度上取决于他们卖的是什么。如果你卖的是一张很棒的体验门票,那么这就是游戏业务的整个模式。” 然而,斯威尼表示Epic Games 对在《堡垒之夜》中加入战利品箱或给玩家带来优势的物品并不感兴趣。

斯威尼表示:“我们将《堡垒之夜》视为一个构建更美好世界的机会,脱离目前手机游戏市场存在的竞争的世界。移动生态系统的关键问题是用户获取完全基于广告,而那些使用付费获胜和战利品箱的最糟糕消费者行为的公司从消费者那里赚取了最多的钱,因此他们能够出价最高的广告。所以所有由顶级广告驱动的顶级游戏都是非常糟糕的游戏。我们非常不希望在《堡垒之夜》中出现这样的世界。”

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