索尼CEO淡化云游戏对主机市场的威胁

摘要:

索尼在PS5上做得很好,已经售出了3800万台,预计在其生命周期内还将售出7000万台。尽管主机游戏仍然很重要而且是当前的主流,但许多游戏巨头如微软,已经开始展望未来,尤其是云游戏。然而,索尼CEO吉田宪一郎认为云游戏仍然存在许多困难,目前难以对主机构成威胁。

在接受英国《金融时报》采访时,吉田宪一郎淡化了云游戏市场对主机构成的威胁,指出云游戏存在延迟这样的技术问题。

“我认为云本身是一个惊艳的商业模式,但对于云游戏,技术难题太高了。所以云游戏有很大的挑战,但我们希望迎接这些挑战。”

2019年索尼CEO和微软CEO纳德拉签署了合作协议,合作开发游戏和AI云方案,其中一个结果就是GT Sophy。

GT Sophy于2022年2月公布,是一种基于机器学习算法的AI代理人,甚至可以挑战顶级玩家。吉田在接受英国《金融时报》采访时表示,GT Sophy能够利用云游戏服务器空闲时的时间来训练自己玩《GT赛车7》。

外媒认为索尼CEO淡化云游戏对主机市场的威胁,这种表态简直就是给了微软一个“神助攻”。众所周知,英国当局CMA以云游戏受到威胁为由阻止了微软收购动视暴雪,而现如今索尼自己却先松口。

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