泰坦号潜水器失事反致恐怖游戏《铁肺》销量激增

摘要:

最近一艘潜水器失事的新闻在互联网刷屏。这艘民间游览潜水器运载五名人员前往泰坦尼克号残骸参观,但在下水之后失联,携带氧气仅够几十个小时。在经过几天的搜救之后,已经确认在海面上发现这艘潜水器的残骸,确认其失事,船上五人无一生还。

被困在一个完全封闭只能从外部开启的小型潜水器中,潜入海洋深处,且再也无法返回,这是一个噩梦般的场景,没有人愿意经历。但有玩家对2022年的恐怖游戏《铁肺》颇感兴趣。且随着潜水器新闻在互联网上的扩散,《铁肺》的销量重新开始攀升,就连游戏作者自己都有点搞不清状况了。

6月21日,在潜水器新闻开始曝光的时候,《铁肺》开发者David Szymanski在推特上发布一张图片,显示这款小品级恐怖游戏作品销量激增。

Szymanski就这款游戏与泰坦号潜水器有一些奇怪相似之处的问题发表回应。比如说,在游戏里,玩家扮演的是一个被困在潜艇里的囚犯,被派出执行在血海深处寻找某物的任务。这款游戏与现实的共同之处在于乘员都是被封闭在潜艇之中,在水下没有逃离的可能。

更离谱的是,甚至有人询问《铁肺》的游戏设定是否受到了泰坦号潜水器事件的启发,Szymanski表示并非如此,回复道:“我只是觉得这种情况简直太糟糕了。”

Szymanski在推特上表示:“我只是编造了一个涉及潜艇的场景,尽可能让它像噩梦一般恐怖。”

他表示:“没人应该以这样的方式死去。”

“这个泰坦号潜水器事件确实有些地狱了。我只是把《铁肺》设计成我想象中最可怕的状态,现在知道有人真的处于这种状态下,那就太糟糕了,哪怕这个决定是他们自己作出的。”

更地狱的是,《铁肺》也支持罗技手柄操作,还是在几个月之前刚刚添加的。

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