内部人士称最新泄露的PS5 Pro规格属实 索尼仍将发布日锁定在2024年假期

摘要:

昨天,YouTuber Moore's Law Is Dead 在一段新视频中详细介绍了 PS5 Pro 游戏机的规格。我们的读者都很清楚,"摩尔定律已死"在硬件泄露方面的记录并不完美,因此让许多人怀疑泄露规格的真实性。不过,著名的游戏业内人士汤姆-亨德森(Tom Henderson)现在已经从他的消息来源证实,PS5 Pro 的规格确实是真实的。让我们来回顾一下:

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  • 更大的 GPU 和更快的内存,使光栅化渲染性能提高了 45%;

  • 大规模改进的光线追踪架构,速度应是普通 PS5 的 2-3 倍,峰值可达 4 倍;

  • 定制机器学习架构,支持 8 位 300 TOPS(每秒万亿次运算);

  • 建立 ML 架构是为了实现所谓的 PlayStation 光谱超分辨率(PSSR)升级技术。泄露的文件将其描述为索尼基于 PlayStation 机器学习(PSML)算法的多帧超分辨率版本。根据泄露的信息,PSSR 目前最高支持 4K,但计划增加 8K 支持;

  • PSSR 是时域抗锯齿升频(TAAU)的 ML 增强版本,所需的输入与英伟达 DLSS 或 AMD FSR 相似,并完全支持高动态范围(HDR)管线。此外,与最新版本的 DLSS 一样,PSS 也不需要按游戏进行训练。该文件还称,PSSR 仅需占用 PS5 Pro 的 250MB 内存,目前从全高清升至 4K 的渲染成本为 2 毫秒,但优化工作仍在进行中;

  • 该文件还包括与 TAAU 和 AMD FSR 2 的图像对比,据称显示 PSSR 的图像质量更优。

从这些 PS5 Pro 信息中可以看出,虽然 AMD 最近透露将在今年发布自己的基于人工智能的升频技术,但索尼似乎决定在这一领域做自己的事情。

亨德森在报告中说,PS5 Pro 开发包早在 2023 年 9 月就与第一方 PlayStation 工作室共享了,而第三方开发者则是在 2024 年 1 月拿到的。今年春季,索尼将发布与最终硬件完全相同的开发包。

不过,玩家何时才能买到这款游戏机呢?据说索尼仍将 2024 年的假日作为发售窗口,但由于今年的日历上没有任何第一方游戏,这一目标可能会改变。不过,即使推迟发售,索尼也希望 PS5 Pro 能在2025 年《GTA VI》发售时上市。

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