玩家开始报复微软:抵制Game Pass、不再续订
昨晚微软来了一个突发新闻,一口气关闭了三家工作室,其中包括三上真司于2010年3月成立的Tango Gameworks。微软给出的理由是“优先考虑高影响力的游戏(high-impact titles)”,“进一步投资B社大作组合和已有几十年悠久历史的经典IP”。
Tango Gameworks是一家深受玩家喜爱的工作室,曾产出了大名鼎鼎的《恶灵附身》系列和创新型游戏《完美音浪》,即便如此,也没有逃出微软的魔掌。
值得一提的是,Tango Gameworks还是微软曾经拥有的唯一一家日本工作室
最近索尼强迫PC玩家绑定PSN账户,而PC玩家这一次众志成城,用实际行动——刷差评、退款、请愿来回击索尼,终于让索尼收回了决定。巧合的是,这件事刚结束,微软宣布关闭三家工作室,成为众矢之的,可以预见玩家这一次的行动可能会更加猛烈。
目前X上已有大V@PeterOvo5开始行动,宣布他将抵制Game Pass:我自己的订阅服务已经到期,我不再续订。我非常喜欢Arkane奥斯汀工作室的《掠食》和Tango Gameworks的《完美音浪》。Xbox不可原谅。
也有玩家开始担心Ninja Theory,因为《地狱之刃》系列绝对算不上一个“大作”:
也有玩家觉得Tango Gameworks被关,可能是因为灵魂人物三上真司的出走:
评论区有一些玩家选择跟进,不再续订Game Pass,不过目前跟进的玩家并不算多:
目前暂未看到《恶灵附身》、《光环:无限》等游戏被刷差评:
光环:无限
恶灵附身2
Arkane老大批评Xbox关闭工作室的决定:太糟糕了
Xbox将关闭《红霞岛》开发商Arkane奥斯汀、《恶灵附身》开发商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games工作室。Arkane奥斯汀老大Dinga Bakaba公开批评了这一决定。
Bakaba表示:“这太糟糕了。请允许我提醒下那些看到这文章的高管,视频游戏是一种娱乐/文化产业。作为一家公司,你的职责就是照顾好你的艺术家/娱乐家,帮助他们为你创造价值。”
“不要让我们陷入淘金热的陷阱,不要把我们当作稻草人,不要让我们的工作环境变成达尔文主义丛林。你说当我们制作出一款好游戏时,我们会让你感到骄傲,而在困难时期,你会让我们感到骄傲。我们知道你能做到。”
总监Harvey Smith也表示:“我热爱Arkane奥斯汀所有人,伟大的时光、艰难的时光,我们一起经历了太多。今天的消息对我们所有人来说都很糟糕,你们的才华会让你们振作起来,我会尽我所能帮助你们。”
Arkane奥斯汀关闭后,《红霞岛》也不再更新。“英雄”DLC计划被取消,所有开发工作结束,官方将为那些购买了“英雄”DLC的玩家提供补偿优惠。