青少年与游戏:积极、消极和复杂的现实

摘要:

关于电子游戏对青少年的影响一直存在争议。一些人认为,游戏让青少年接触暴力,会阻碍他们的成长,而另一些人则认为,游戏能培养解决问题和团队合作等基本技能。皮尤研究中心没有再去咨询所谓的专家,而是直接从源头上寻找意见。

该智库最近1423 名年龄在 13 至 17 岁之间的美国青少年的电子游戏习惯进行了调查,得出了一些有趣的发现。

调查结果显示,85% 的青少年玩游戏,41% 的青少年表示每天至少玩一次游戏,但每 10 人中只有 4 人自我认定为"游戏玩家"。值得注意的是,男孩比女孩更容易被认定为游戏玩家。大多数人(79%)说他们在专用游戏机上玩游戏,尽管智能手机和台式机/笔记本电脑也是很受欢迎的选择。


至于青少年玩游戏的原因,近四分之三(72%)的青少年表示,他们玩游戏是为了与他人共度时光。在受访者中,47% 的人说他们至少交过一个玩网络游戏的朋友。

超过一半的受访青少年表示,游戏有助于培养他们解决问题的能力,但也有 41% 的人认为游戏对他们的睡眠产生了不利影响。


负面影响还不止于此。五分之四的青少年表示,与电子游戏有关的骚扰是他们的同龄人面临的一个问题,41% 的青少年说他们曾在游戏过程中被人骂过冒犯性的名字。此外,12% 的人说他们受到过人身威胁,8% 的人说他们收到过不受欢迎的色情资料。

不出所料,大多数人 - 58%认为他们玩游戏的次数恰到好处。这一比例远远低于认为自己玩得不够多的 13% 或认为自己玩得太频繁的 14%。尽管如此,每 10 个青少年中就有近 4 个表示他们已经控制了玩游戏的时间。

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