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机器人画图测试智能手机触摸屏精度
发布日期:2010-03-29 10:37:41  稿源:

labs.moto.com曾经进行过一次智能手机触屏精度测试,测试了 iPhone、Nexus One、Droid 和 HTC Droid Eris 这四款手机触屏的精度。
测试原理并不复杂——以恒定的压力在画图程序里画线。这个测试引来了一些质疑,因为测试直接采用人手,测试过程中的压力必然有不小 的误差。两个月后,labs.moto.com 组织了新一轮测试,不单新增了 Palm Pre 和黑莓 Storm 2,更是改用机器人来进行画图,这样就避免上次测试时的最大问题。先看看结果:
http://static.cnbetacdn.com/newsimg/100329/10374101247198942.png

测试分为两组,上面一组采用直径 7mm 的“手指”(压力中等);下一组采用直径 4mm 的“手指”(压力很轻)。测试视频地址,不知道怎么从 vimeo 下载视频,直接翻墙看吧 。

测试所用画图软件:

黑莓 Storm: Canvas

iPhone: SimpleDraw

Droid Eris, Droid/Milestone: DrawNoteK

Palm Pre: Super Paint

Google Nexus One: SimplyDraw

测试人员的结论如下:

Apple iPhone:

线条非常直、非常精确。轻压力测试显示边缘有一些不足。

HTC Droid Eris:

表现很不错,轨迹正 确,但有一些波纹。

摩托罗拉 Droid/Milestone:

有明显的波纹和阶梯。就连在中压力测试下都会丢 失信号。

Google Nexus One:

很好的表现,类似 Droid Eris,这两款手机都由 HTC 制造。

Palm Pre:

中压力测试下表现仅次于 iPhone,但轻压力测试下丢失了一些信号。

黑莓 Storm 2:

表现可以接受,但在轻压力测试下信号丢失严重。

注意:机械臂的移动速度远远慢于上次测 试的人手,因此有些手机的触屏精度问题被放大了。

电容触屏在消费类电子产品中的应用历史相对较短,算是比较新的技术,实现无缝触屏体验对于软硬件整合有着相当高的要求。因此虽然测试显示出不同 手机在触屏精度方面差距很大,但测试人员相信随着时间的推移,越来越多的厂商会注意并改善这个问题。
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