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KDE SC 4.7 下的OpenGL ES For Kwin越来越近了
发布日期:2010-11-21 12:07:16  稿源:

离KDE SC 4.6的发布才两个月,Martin Gräßlin和其他KDE开发人员已经开始思考与着手开发远在八个月后才出来的KDE Software Compilation 4.7了。特别地,Martin为4.7发行中的KWin compositing manager作了一些突出的改进。
我们先前报道过,KDE SC 4.7可能可以可选地支持OpenGL 3.x绘图,这对运行着专有的NVIDIA 或 AMD的 Catalyst驱动的人是好消息,可是开源的Mesa 和 Ga llium3D仍然存在于OpenGL 2.1的世界里。对于KDE SC 4.7,由于Martin也一直致力于OpenGL ES 2.0对Kwin的支持性上,因此它可以为移动设备如运行MeeGo的设备所使用。由于有OpenGL ES 2.0的存在,OpenGL ES 2.0同时也被Mesa 和Gallium3D以及专有驱动所支持。

Martin在他博客上报道说,这一早早来临的KWin 下的OpenGL ES 2.0代码在成功地编译。不过只在编译,还没运行,并且在成功运行之前还有许多工作要做。幸运的是,这是为KDE 4.7而写的代码,因此也就有着充足的时间。


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