Meta 继续深耕元宇宙,今天首席执行官马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)演示了 4 款原型。每款原型都专门针对 VR 的某项功能而开发。Meta 正在开发两条耳机线——一种价格实惠,面向消费者,另一种面向专业人士,采用尖端技术。下面这些原型需要几年时间才能上市。
第一款原型称之为“Butterscotch”,其重点是增加像素数以实现团队所说的“视网膜分辨率”。原型实现了 55px/deg,使用的像素是 Quest 2 的 2.5 倍,仅覆盖了一半的视野。无论如何,目标是让显示器足够清晰,让视力为 20/20 的用户能够阅读视力测试图表上的最小字母。
第二款原型叫做“Half Dome”,试图解决另一个问题:当我们将目光从附近的物体转移到远处的物体时,我们的眼睛会改变焦点,反之亦然。该原型使用眼动追踪和变焦光学技术为虚拟场景提供自然的深度感。
第三款原型叫做“Starbursts”,它可能是第一款支持 HDR 的 VR 头显。当然,这只是一个原型,但正如扎克伯格解释的那样,现实生活中的场景通常比高端电视和显示器所能输出的要亮。 Starburst 的亮度可以达到 20,000 尼特,尽管消费类设备可能会满足于更舒适的 10,000 尼特(这仍然是大多数智能手机亮度的 10 倍)。
最后一款原型叫做“Holocake 2”。这是一款可以运行的 VR 头戴设备,已经可以处理 PC VR 游戏。它是 Meta 迄今为止打造的最薄、最轻的 VR 头戴设备,但梦想是使用全息镜头,这将进一步减少厚度。