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苹果公司正努力使Mac与游戏平台相关联
发布日期:2023-12-28 23:50:35  稿源:cnBeta.COM

苹果公司高管透露,计划利用Apple Silicon技术的强大功能,将 Mac 转变为一流的游戏平台。以改变其在游戏产业中的微弱地位。苹果公司的历史可以追溯到 1984 年推出的 Macintosh,它彻底改变了鼠标的使用方式,并间接影响了计算机游戏的发展。

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然而,根据 Inverse 网站 Raymond Wong 的深入采访,Apple Silicon 的推出标志着这一轨迹发生了关键性的改变。

在采访中,Mac 产品营销经理 Gordon Keppel 强调了 Apple Silicon 的变革性。

他说:"现在,每台搭载苹果芯片的 Mac 都能非常出色地玩 AAA 级游戏,它已经改变了我们的主流系统,M1、M2 和现在的 M3 都极大地提升了图形性能。"

Mac 在游戏方面的历史一直很复杂,早期的硬件限制极大地阻碍了其游戏潜力的发挥。然而,Apple Silicon 的推出标志着这一说法的改变。

特别是 M3 系列芯片为 Mac 带来了硬件加速光线追踪和网格着色等功能,而这些都是 Mac 以前从未涉足的领域。这些进步都是为了与时俱进,为游戏体验树立新的标杆。

苹果的战略不仅仅局限于硬件。苹果软件营销经理利兰-马丁(Leland Martin)解释了统一硬件平台的方法,即简化苹果设备的游戏开发。

马丁说:"如果你看看几年前的 Mac 产品线,就会发现既有集成 GPU,也有独立 GPU。在开发游戏时会增加复杂性,因为需要考虑多种不同的硬件配置。如今,我们利用苹果芯片有效地彻底消除了这一问题,创建了一个横跨 iPhone、iPad 和 Mac 的统一游戏平台"。

苹果公司的野心显而易见--它不仅要迎头赶上,更要重新定义 Mac 上的游戏。该公司深知游戏产业在不断发展。

随着Apple Silicon Mac 装机量的庞大和不断增长,开发者和用户的潜力都是巨大的。

Mac 产品营销团队的 Doug Brooks 说:"游戏从根本上说是苹果芯片设计的一部分。在芯片出现之前,游戏就已经从根本上融入了早期规划阶段和整个开发过程。我认为,从全局来看,当我们设计芯片时,我们真正着眼于构建平衡的系统,提供出色的 CPU、GPU 和内存性能。"

随着苹果公司不断创新,不断突破 Mac 游戏的极限,整个行业都在密切关注。Mac 向游戏平台的转变是一项进行中的工作,每一次进步都会让苹果离该领域的相关性更近一步。

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