返回上一页  首页 | cnbeta报时: 17:58:10
《黑神话:悟空》销量突破1800万 平均游玩时间达27小时
发布日期:2024-09-06 08:52:02  稿源:3DMGame

据一份新报告称,《黑神话:悟空》销量显然已经达到了惊人的 1800 万份,而且该游戏的 DLC 扩展也正在制作中。根据彭博社的报道,该游戏“在两周内”的销量达到了 1800 万份,但目前还不清楚这是否是一个确定的里程碑,也不清楚《悟空传》发售后到目前位置两周外的几天是否计入了这一数字。

《黑神话:悟空》销量突破1800万 将迎来扩展内容

鉴于《黑神话:悟空》在推出三天后就达到了 1000 万销量,这意味着它在接下来的数天里又增加了 800 万销量,这是一个相当稳定的表现。

《黑神话:悟空》销量突破1800万 将迎来扩展内容

彭博社的文章还指出,《黑神话:悟空》的预算约为 7000 万美元。相比之下,据报道,《漫威蜘蛛侠2》的制作成本高达 3 亿美元,据最新统计,这款游戏的销量约为 1000 万份。

《黑神话:悟空现已登陆PC和PlayStation5。据报道,游戏的Xbox Series X|S版本也在开发中。微软对《黑神话:悟空》Xbox版延期的评论是,这并非由于“我们了解到的Xbox平台的限制”。

《黑神话》Steam收入8.8亿美元 平均游玩时间达27小时

《黑神话:悟空》已推出有两周时间了,近日VG Insights分析师分享了关于该作的更多数据。据悉,其销量已超过1800万份,在Steam上的收入超过8.8亿美元,已成为有史以来销售最快的游戏之一。

更令人印象深刻的是《黑神话:悟空》的玩家留存率。据VG Insight估算,1800万玩家平均玩了27.3小时的游戏。而《黑神话》大约需要25小时才能通关,这意味着大多数玩家都坚持完成了许多艰难的Boss战。

《黑神话》Steam收入8.8亿美元 平均游玩时间达27小时

此外,中国目前占《黑神话:悟空》在Steam上的销售额的76%;美国位居第二,占6%。本作在发布前几个月,就在Steam上被400万人加入愿望单。

《黑色神话:悟空传》已风靡全球,游戏科学目前还没有准备开发续作,而是在进行游戏DLC的制作。

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 17:58:10

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2024