返回上一页  首页 | cnbeta报时: 00:16:35
测试显示缺少ROP的RTX 5080性能损失并不低 分辨率越高性能损失越严重
发布日期:2025-03-03 16:38:32  稿源:蓝点网

此前英伟达已经承认部分早期生产的 RTX 5090/5070 Ti 存在缺少渲染单元 (ROP) 的问题,但随后 RTX 5080 也同样被发现存在缺少渲染单元。在最初的声明中英伟达称只有大约 0.5% 的 RTX 5090/5070 Ti 受到缺少 ROP 的影响,并且性能损失的也比较低,大约只有 4% 左右,但测试显示真实情况可能更糟糕。

在 YouTube 上的知名硬件创作者 Gamers Nexus 从玩家手里加价收购了多个缺少渲染单元的显卡进行测试,测试显示真实的性能损失情况随画面分辨率而定。

例如在 RTX 5080 中,测试显示有缺陷的 RTX 5080 性能会下降到 RTX 5070 Ti 的水平,游戏分辨率越高出现的性能损失也越高,这表明更高的分辨率通常会给 ROP 带来更大的负担,进而导致性能下降。

缺少 ROP 的 RTX 5080 与正常版对比:4K 分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为 11%

缺少 ROP 的 RTX 5080 与正常版对比:1440p 分辨率不同游戏出现的性能损失,最高为 8.8%

不过英伟达的声明也不算有错误,因为多数游戏的性能损失都在 3%~4% 之间,测试中的游戏最大性能损失为 11%,与基准测试中差距 11%~12% 相符。

目前英伟达已经改进生产流程解决缺少 ROP 的问题,而此前已经生产的缺少 ROP 的芯片则可以降级使用,例如将 RTX 5080 的芯片用在 RTX 5070 上。

当然对消费者而言,尤其是早期购买英伟达 RTX 50 系显卡的玩家,需要尽快使用 GPU-Z 检查 ROP 是否与英伟达宣传的相同,如果不同则说明受影响,应尽快联系显卡制造商进行更换。

我们在FebBox(https://www.febbox.com/cnbeta) 开通了新的频道,更好阅读体验,更及时更新提醒,欢迎前来阅览和打赏。
查看网友评论   返回完整版观看

返回上一页  首页 | cnbeta报时: 00:16:35

文字版  标准版  电脑端

© 2003-2025