除了将 Direct3D 图形 API 映射到 Vulkan 之外,Wine 开发人员还在努力将 Direct3D 视频加速 API 映射到 Vulkan 视频 API 上。CodeWeavers 开发人员 Elizabeth Figura 已为 Wine 打开合并请求,以便在 WineD3D 代码中开始登陆 Vulkan 视频 H.264 解码。
这将允许使用 D3D11 视频解码 API 的 Windows 应用程序最终使用 Linux 系统支持的 Vulkan Video。
这个开放合并请求只是围绕使用 Vulkan Video API 的 WineD3D H.264 解码计划的三个部分中的第一个。 目前,它仅适用于 H.264,但也可扩展用于 Vulkan Video 和 Direct3D 支持的其他视频格式。
这是一项令人兴奋的 WineD3D 开发,希望这些功能将很快连接起来,以便通过 Direct3D 视频接口在 Wine / Steam Play (Proton) 中使用 Vulkan Video。