《生化危机》官推发布消息,《生化危机》系列在今天迎来发售29周年,马上迈入三十高龄。29年前的今天,《生化危机1》(日本叫做Biohazard)在日本发售:
此外,《生化危机》系列也在Steam、PlayStation、任天堂Switch等多个平台开启特卖:
根据《生化危机》知名舅舅Dusk Golem,系列最新正传作品《生化危机9》将进行大刀阔斧地改革,类似于《生化危机4》和《生化危机7》在系列中的里程碑式地位,届时可能会再次引起不小的争议。
《生化危机4》放弃了前几作的固定视角,引入了第三人称越肩视角,这一设计让玩家能更直观地瞄准和移动,增强了沉浸感。这个视角后来成为许多动作游戏(如《死亡空间》《战争机器》)的标准。
与前作的“坦克式”操控相比,《生化危机4》的移动更灵活,角色可以边走边射击(尽管不能同时移动和开枪),大大提高了游戏节奏。恐怖元素被削弱,取而代之的是更强的动作冒险感,例如快速反应事件(QTE)和Boss战。
《生化危机7》改为第一人称视角,受到《P.T.》和《逃生》等现代恐怖游戏的启发,迎合了当时的潮流。
与《生化危机5》和《6》的爆炸场面和大场面战斗不同,《生化危机7》重新强调资源稀缺、解谜和探索。玩家需要在有限的弹药和道具中生存,面对的敌人(如贝克家族和“模塑者”)充满压迫感。
场景设定在一个阴森的南方庄园,氛围更加幽闭恐惧,回归了系列早期那种孤立无援的恐怖体验。