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苹果用户5年没享受的微信功能,终于回归了
发布日期:2025-04-02 09:36:20  稿源:差评

众所周知,iOS微信只有文章、网页、文件可以浮窗。唯独小程序不行。所以这些年,iPhone用户只要接触到微信小程序,体验就不太好。就拿上周世超和朋友吃饭来说,朋友让我点个酸菜鱼,我的操作是——


0、回复表情


1、退到聊天列表

2、下拉微信窗口

3、在“最近的小程序”里找到餐馆小程序

4、选好菜,退出来

5、进入朋友聊天页面,问他要不要辣,朋友说不要。

6、重复步骤 1-4

是的,Android朋友们可能无法理解。毕竟你们的小程序可以独立于微信页面,单独使用,切换自如。


但在iPhone 上,小程序只能叠加在微信上。


你想操作小程序,永远得三步走:

返回到聊天主列表,下拉弹出小程序页面,点击小程序。


这抽象程度,就好比你买了一个手机,结果每次必须从“应用商店”去启动 App……

这换谁来,谁腰子都麻吧。

我那个从Android换到iOS的同事就说:TMD苹果用户真没吃过好的啊。

但!

就在最近,微信上线了一个真正的史诗级更新——

iOS小程序浮窗回归了!

甚至准确点说,它不光是回归,还和赛亚人一样,来了个脱胎换骨。

只要点击小程序右上角···,再点“浮窗”,小程序就会缩到侧边的磁吸按钮。(如果没看到就是还没灰度到)

这个按钮位置可以随便调的,不管你哪个手操作,手大还是手小都能碰到。


为什么说它脱胎换骨呢?

因为点开磁吸按钮,就会发现小程序的切换后台,类似于手机系统的多任务切换。


不管你在微信什么页面,都可以点击这个按钮,然后和切换App一样去切换小程序。


这,不比之前“ 三步走 ”要方便多了?

现在朋友再找我点个酸菜鱼,我都不用退出聊天页面,而是直接点开按钮——点开小程序。

终于,酸爽了……

不过,这个“ 小程序切换 ”也有一点限制。

它最多只支持5个浮窗。一旦超过就会有提示,点击继续,第一个就会被顶掉。


可能有差友会问,那这不是阉割了?之前的浮窗没有上限的。

别急,以前的浮窗还在,只是改名叫“星标”了。

它的位置依旧在微信负一屏。


同样的,小程序也可以星标。

世超实测下来可以同时星标5个以上的小程序,似乎没有上限。吃饱了撑着的差友可以试试,顺便看看手机的上限。


别说,我觉得这名字改得没啥问题。毕竟以前的“浮窗”确实不能算“浮窗”,现在的“浮窗”确实可以算“浮窗”。

写到这,不知道大家是怎么看噢,反正是有不少网友说这下真成微信OS了。

毕竟看书、听歌、刷视频、点外卖、挂号、打车等各种App应有尽有,完了还能在后台随意切换。

要负一屏也有负一屏,占用空间也挺像的,几十个GB……


咳咳,玩梗归玩梗,世超觉得这事吧没那么简单。

这次更新,它在显性上,只是提升iOS用户体验的一次功能迭代。

但隐性上,它可能是微信这段时间最成功的“ 战役 ”。

为啥这么说呢?

首先小程序是微信的亲儿子之一,它还没出生时,团队就很重视它。

毕竟小程序能成,微信就能借助庞大的用户入口,构建一个生态闭环:从社交通讯到衣食住行,都能在微信里完成。

你看啊,小程序(那会叫“ 应用号 ”)是2017年1月正式推出的,但在2016年 12 月微信公开课上,张小龙就第一次带着它出现了。

要知道,微信很少是东西还没做成,就开始做预告了。


小程序推出后,微信还真待他不薄,过两天就有一个新特性。

为了解决用户留存问题,团队上线了“最近使用”、“我的小程序”;为了促进活跃度,微信也逐步推出“附近小程序”,“大家在用的小程序”,后来还在搜索结果中推荐小程序。


这还不够!

当年马化腾还亲自上场,给乘车码小程序宣传;17年11月腾讯全球合作伙伴大会,小程序都快主角了,各种数据咣咣报;一个月后,微信甚至直接给了小程序一个首页下拉入口。


你说团队如此重视小程序——结果它 19 年支持了浮窗功能,第二年就突然消失。

你觉得微信愿意吗?

这也太伤用户体验了。

这些年在各大网页、论坛、社交媒体,你都能看到大家吐槽 iOS 微信小程序无法浮窗。

甚至有人表示如果买之前知道iOS微信不能浮窗,就直接选Android了。


可能有差友会说:体验差就差点啦~如果用户要打车、点外卖,这些刚需即便多了几个步骤,该用的还是会去用。

其实并不是。

去年世超在申报信息时要填个表格,因为有些东西在聊天记录里,于是哥们来回切换了不下10次。后来我受不了,下载了一个App去操作了。

不是世超没耐心,但凡是个用户都没这耐心……

屏幕前的运营都清楚:操作步骤多一点,加载时间长一点,用户就会拒绝打开一个网页,也会跳出一个App。

能源公司EnergyHub之前搞了一个需求响应填报,但注册流程很复杂。后来在简化注册流程后,用户的参与率从3%提升到42%。

有一个电商品牌也做过测试,分别用“多步跳转”和“一键直达”来引导用户添加微信。后来发现,多步跳转(5步)的总流失率高达60%,而一键直达的流失率只有15%,


同样的,小程序的“三步走”也会产生类似的影响,这些影响又会转接到小程序本体头上。

这么说吧:我TM打开一个小程序都嫌烦了,更不要说我还得在里面一顿操作了。

即便是刚需小程序,他们也只是提高用户的一点耐心阈值,真受不了,大家还是会放弃小程序,转头使用完整App。

这个影响放到微信庞大用户圈上,更为恐怖。

QuestMobile 数据显示,2024年10月微信小程序用户达到9.49亿;再按照Canalys的智能手机分析统计数据,去年苹果市场份额占比15%。

大概推测下,有1.4 亿用户无法享受到小程序浮窗——

这些都会成为小程序活跃度的潜在影响。


所以在小程序浮窗下架后的5年,在影响了一亿用户不知道多少次后,微信让这个功能回归了,这对小程序团队来说,绝对是一个值得开香槟的事儿。

当然你可能好奇,到底发生了啥,这功能就突然被恢复了?

原因嘛,不好说。

但从微信的弹窗提示还有微信客服的回答,大家都不难发现,小程序无法浮窗的主因在于——你用的是苹果。


所以我们有理由怀疑:小程序浮窗的支持与否,也是腾讯和苹果之间的博弈体现。

类似的情况,过去也发生过好几次了,世超简单举几个例子。

2017年4月,微信官方宣布关闭iOS版微信公众号的赞赏功能,因为每一笔赞赏都必须交30%的苹果税。

双方交涉了很久,后来马化腾亲自带领一批高管去了苹果总部,苹果才让步。


当时有人分析苹果能让步,给的条件是和微信在社交、移动支付等更多领域有更广泛的合作。

你看,在拜访苹果消息传出的前一天,微信支付刚好宣布支持中国大陆App Store和Apple Music。

再比如去年,有一个iPhone 16不再支持微信的谣言闹得沸沸扬扬。

因为小程序内购赚麻了,但是苹果抽成掉了。

根据《2024年1-6月中国游戏产业报告 》,上半年小游戏实销收入为166.03亿元,内购产生的收入为90.98亿元。

但问题是,部分微信小游戏有不缴纳苹果税的充值渠道,所以苹果警告微信不修复就不让更新。

但最后无事发生,微信也恢复更新了,媒体和网友们猜测双可能已经谈好条件了。


纵观这些例子,你不难发现巨头们的博弈、较量、合作,在暧昧和吵闹之间来来回回——

往往呀,就是彼此之间不断试探,最后达成共识。

这次浮窗回归,可能也是微信和苹果在某些方面达成了一致,挺好的。

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