近日,任天堂宣布Switch 2 游戏《马里奥赛车:世界》售价被证实高达80美元时,全世界玩家们都为此感到震惊,就连那些接受了70美元定价的PS5玩家也反对这一新趋势。现在《博德之门3》的发行总监Michael Douse在推特上发文提醒开发者们,他们不需要根据Switch2的零售规范来定价自己的游戏。
他在推特上对美国任天堂总裁最近说任天堂将对产品价格采用“可变定价”策略做出了回应:“关于零售价格成为销售主导因素的问题,关键在于开发者并不需要按照零售市场的常规标准来定价。 我之前就说过:当你无需受限于定价,而是能专注于一个可以轻松对话的受众群体时,这种感觉是非常自由的。”
不过现在,任天堂已经明确表示,并非所有游戏的价格都会是 80 美元。但这一价格仍标志着显著上涨——此前不含DLC的基础版游戏最高定价仅为70美元。分析师将这一提升归因于美国关税、市场混乱、普遍成本上升以及其他因素,其中一位直言不讳地说:“任天堂提高价格是因为他们觉得可以这样做,并且人们会付钱。”
80 美元的游戏作为新的标准似乎是一个时间问题,而不是是否的问题,尤其是在生活成本持续以快速的速度增加的情况下。至于何时发生,这谁也无法预料,但新定价模式的成功或许会在很大程度上决定这一点。