AMD确认FSR的大升级版本Redstone正按计划推进,将如期在今年下半年发布,并将在专门的活动中分享更多细节。FSR Redstone将引入四项核心技术,旨在提升图像质量和性能:
神经网络辐射缓存(Neural Radiance Caching):实时学习和预测光的传播,实现高效的全局光照。
机器学习光线重建(ML Ray Regeneration):从稀疏样本中恢复高质量的光线追踪细节,以更低的渲染成本提供清晰、无噪的视觉效果。
机器学习超级分辨率(ML Super Resolution):作为FSR 4的一部分,从低分辨率帧重建高质量图像。
机器学习帧生成(ML Frame Generation):利用机器学习生成额外帧,使游戏画面更加流畅。
AMD近日回应了项目状态,确认了时间表:“新的FSR Redstone正按计划进行,预计将在今年下半年发布。正如一开始提到的,将有一个专门的活动来介绍它。”
这也表明AMD将为Redstone举办专门的活动,而不是将其与其他产品捆绑在一起,意味着AMD已经将这项技术视为其PC游戏和主机图形路线图的核心部分。
此外最近FSR4源代码的泄露显示AMD正在努力将FSR4支持扩展到RDNA4之前的架构,遗憾的是代码随后被撤回,AMD仅确认这是无意中分享的。