继后Dyer还补充,只要微软觉得某个游戏不适合该平台,他们有权直接堵截或阻止该游戏在Xbox 360平台上发布。这也是一个自Xbox 360推出以来不断被人批评的问题,考虑到现时的“小”游戏小到极都有8Gb,普遍一点甚至15Gb,导致很多游戏本身要把内容和功能删减来迎合Xbox 360的系统规限。

Valve总裁Gabe Newell也对微软的Xbox 360颇有微言,他的批评主要是针对该平台的在线系统,他形容该系统阻碍而且限制玩家扩大接收更多的游戏资源。纵使Newell本身不大喜欢PS3的设计结构,但他直言用PSN的玩家某程度上比Xbox Live能够得到更多。
长话短说……游戏业界似乎有很多人都看Xbox 360不顺眼,每当提及要和微软主机和其在线服务系统协调,他们都唠唠叨叨。无奈,谁叫Xbox 360占有游戏市场最大的一部分,开发商总不能忽视微软,改而把游戏放到Wii平台上发布吧!?
文/游侠网