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索尼指责微软执意保护劣等科技
发布日期:2011-09-06 07:10:10  稿源:
主机游戏的一把“战火”,烧尽出品商、开发商、乃至粉丝无一幸免,我们这一代主机的竞争热烈程度甚至可以令太阳伯伯觉得惭愧……是的,战况确实达到如此惨烈的地步。近日在一次访问中,Sony公司出版关系部的高级执行副总——Rob Dyer,基本上毫不留情地狠狠插了微软一下,他批评Xbox 360一直以他们的封闭式系统和远古时期的储存装置来限制游戏业界,令开发组受限于微软的种种规限而无法发挥正常创作能力。
Dyer说:“……就竞争精神而言,以此为首要,我们不断在想方法让顾客有理由来购买PS3。我觉得Chris和其他微软代表现在的所作所为,却是在保护他们公司旗下的低劣科技,好把主机同业压抑在一个尽可能“大众化”的阶段。他们要你清楚记得,Xbox 360是没办法使用蓝光光盘或者超过9Gb容量的软件。”

  继后Dyer还补充,只要微软觉得某个游戏不适合该平台,他们有权直接堵截或阻止该游戏在Xbox 360平台上发布。这也是一个自Xbox 360推出以来不断被人批评的问题,考虑到现时的“小”游戏小到极都有8Gb,普遍一点甚至15Gb,导致很多游戏本身要把内容和功能删减来迎合Xbox 360的系统规限。

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  Valve总裁Gabe Newell也对微软的Xbox 360颇有微言,他的批评主要是针对该平台的在线系统,他形容该系统阻碍而且限制玩家扩大接收更多的游戏资源。纵使Newell本身不大喜欢PS3的设计结构,但他直言用PSN的玩家某程度上比Xbox Live能够得到更多。

  长话短说……游戏业界似乎有很多人都看Xbox 360不顺眼,每当提及要和微软主机和其在线服务系统协调,他们都唠唠叨叨。无奈,谁叫Xbox 360占有游戏市场最大的一部分,开发商总不能忽视微软,改而把游戏放到Wii平台上发布吧!?

文/游侠网
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