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墨西哥"玩家议员"将索尼推上反垄断法庭
发布日期:2026-08-07 08:36:02  稿源:cnBeta.COM

随着数字下载在玩家群体中的普及,索尼此前计划在2028年1月前全面停止推出实体PlayStation游戏光盘。这一计划不仅引发了玩家阵营的剧烈震荡,更在多国政界与监管机构引发了法律反弹。

近日,被墨西哥媒体称为“游戏神仙议员”的联邦众议员伊赖斯·雷耶斯(Iraís Reyes)联合参议员路易斯·多纳尔多·科洛西奥(Luis Donaldo Colosio),正式向墨西哥反垄断监管机构(COFECE)提交了针对索尼的反垄断控诉,指控索尼全面转投数字版发售的决策违反了墨西哥的《联邦经济竞争法》。

两位议员在控诉文件中指出,一旦索尼全面摒弃实体光盘,PlayStation Store将成为PS5及后续游戏发行的唯一渠道,这无异于直接赋予索尼垄断定价和分销的绝对权力。此举不仅会推高游戏发售价格、削弱市场竞争,还会彻底摧毁依赖实体零售的传统产业链,导致当地零售商陷入困境。

不仅如此,实体光盘的消失还将直接扼杀在墨西哥及全球各地蓬勃发展的二手游戏交易市场。议员们特别强调,这种全数字化的转型侵蚀了消费者对软件的实际所有权,使得玩家买到的只是一张受限的数字许可证,而非具备资产属性的软件本身。同时,失去了实体零售渠道的制衡,独立游戏开发商与第三方发行商将不得不完全依附于索尼的平台网络,被迫接受极高的平台抽成与不平等条款。

此前,雷耶斯议员曾因成功推动取消对“暴力类”电子游戏征收8%的IEPS“罪恶税”而在游戏圈内声名大噪,此次提诉也再次展示了其捍卫玩家权益的立场。

事实上,墨西哥并非唯一对索尼发难的国家。今年早些时候,荷兰消费者组织SMC已针对索尼发起了一项高达4.57亿美元的诉讼,巴西、法国等地的政治人物与消费者权益组织也在积极筹备法律反击。不过,欧洲联盟(EU)对此则持保留态度,欧盟消费者保护专员迈克尔·麦格拉斯(Michael McGrath)在斯特拉斯堡受访时明确表示,受限于商业与合同自由原则,欧盟在法律层面无法干预索尼逐步淘汰实体光盘的商业决策。

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