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DLSS 5正式定档9月4日:六个月快5倍 RTX 50独占旧卡无缘
发布日期:2026-09-02 12:58:36  稿源:快科技

NVIDIA正式宣布,DLSS 5将于太平洋时间9月3日晚9点(北京时间9月4日12:00)随NBA 2K27首发上线,支持所有RTX 50系列桌面和移动端GPU,GeForce NOW云游戏平台同步支持。

NVIDIA正式将DLSS 5定名为“3D-Guided Neural Rendering(3D引导神经渲染)”,与超分辨率和帧生成不同,它直接改变渲染画面的光照和材质细节。


模型以游戏引擎输出的色彩帧、运动矢量、光照和表面信息为输入,逐帧处理并输出增强画面,NVIDIA称输出结果确定且时序稳定。

开发者可选用不同神经模型,并通过结构强度、色调强度和语义遮罩控制DLSS 5对场景各部分的修改力度。


今年3月首次演示时,DLSS 5需要两块RTX 5090才能运行,NVIDIA表示,经过六个月的管线优化和神经模型改进,性能提升了5倍,使其能够在单块RTX 50 GPU上运行,并扩展到整个RTX 50系列,不过启用DLSS 5会带来50%到60%的性能损失。


NVIDIA同步公布了首批官方性能数据,RTX 5090在4K分辨率、超高画质加光追设置下,配合超分辨率和多帧生成等完整DLSS功能套件,可达370 FPS;1440p下可达590 FPS。




DLSS 5在NBA 2K27中将以独立的“DLSS Neural Rendering”选项出现,玩家需安装届时发布的新版Game Ready驱动,可在游戏和回放过程中按F9键随时开关。

NVIDIA还称与Visual Concepts和2K密切合作,实现光线穿过球员耳朵、头发捕捉光照、皮肤自然打光等效果,同时保留从真实运动员扫描的面部几何数据。



黄仁勋曾将DLSS 5称为图形学的GPT时刻,前几天DLL文件已在NBA 2K27中意外泄露,Mod开发者已将其移植到RTX 40、30甚至20系列显卡,但运行稳定性参差不齐。

NVIDIA在发布材料中未提及对旧显卡的官方支持计划,仅表示未来几周到几个月将有更多游戏集成DLSS 5。

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