微软Xbox近日针对网络上关于Game Pass将在2027年进行大规模重组的传闻作出回应,明确表示目前没有已经确定的新方案,也没有任何已公布的首日加入Game Pass Ultimate游戏会因此发生变化。不过,Xbox的表态并没有完全排除未来调整服务结构的可能性,公司承认仍在持续测试不同的Game Pass方案,并根据不同市场以及玩家反馈评估服务模式。

此次传闻最初在网络论坛上出现,随后迅速传播。相关爆料声称,Xbox计划在2027年对Game Pass进行大幅度重新设计,其中可能包括增加广告支持的低价档位、重新拆分云游戏和在线多人游戏服务,并取消部分游戏首发当天加入Game Pass的政策。
传闻中最受关注的变化,是Xbox可能不再把第一方游戏的“首日加入Game Pass”作为核心服务内容。按照相关爆料,微软可能通过降低订阅价格来换取这一变化,同时将云游戏、在线多人游戏等目前包含在订阅中的功能进一步拆分成独立付费项目。
据传闻版本,未来Game Pass可能会出现每月12.99美元的广告支持档、19.99美元的无广告档,以及包含游戏库和多人游戏功能的14.99美元档位。此外,还可能推出10.99美元的独立在线多人游戏订阅、5.99美元的家庭附加选项,以及5.99美元、提供25小时游戏时间的云游戏附加包。不过,这些价格和具体方案均未得到微软官方确认。
Xbox发言人随后向媒体表示,公司会定期测试不同的Game Pass产品方案,并研究在不同市场中哪些模式最适合玩家。目前没有任何新的变化可以公布,也没有已经最终确定的计划。同时,Xbox特别强调,此前已经公布将首日加入Game Pass Ultimate的游戏不会受到这些传闻的影响。
这意味着至少目前,Game Pass Ultimate的核心模式并没有按照网络传闻发生改变。已经宣布的第一方游戏仍将按照此前公布的计划加入服务,玩家无需因为这次传闻担心已经公布的首日游戏被取消。
不过,微软的措辞也留下了一定空间。Xbox并没有表示Game Pass未来不会进行任何调整,而是强调目前“没有已经确定的计划”。这与Xbox近年来不断调整Game Pass产品结构的情况相符。
事实上,Game Pass在过去一年已经经历了多次变化。微软此前曾提高部分Game Pass档位价格,之后又在现任Xbox CEO Asha Sharma领导下调整了部分方案。与此同时,《使命召唤》系列也已经不再按照过去的方式提供首日加入Game Pass的待遇。
微软今年7月公布的Xbox重组计划,也明确承认Game Pass此前的增长速度没有达到公司的预期。Asha Sharma在内部信中表示,Xbox过去押注Game Pass、跨平台发行以及扩大内容组合,这些业务确实创造了价值,但增长速度并未达到预期,公司因此需要重新调整Xbox的业务模式。
而在云游戏方面,微软已经确认了一项真实存在的调整计划。Xbox宣布从今年11月开始改变云游戏在Game Pass中的包含方式,Game Pass Ultimate每月将包含15小时云游戏时间,Premium包含10小时,Essential包含5小时。超过额度后,玩家可以通过Xbox商店额外购买云游戏时间。
微软表示,这项变化预计会影响约4%的Game Pass订阅用户。与此同时,公司还计划从11月开始允许玩家在没有Game Pass订阅的情况下单独使用Xbox云游戏服务。
因此,虽然网络上流传的2027年Game Pass全面重组方案目前没有得到微软确认,但其中部分方向与Xbox已经公开宣布的业务变化存在一定相似之处,例如云游戏从无限制使用转向按月提供额度,以及未来探索更加灵活的订阅方式。
Xbox目前更倾向于将这些变化描述为持续进行的产品实验,而不是已经确定的长期方案。公司需要根据不同地区的玩家需求、订阅规模以及服务成本不断调整Game Pass,而云游戏、多人游戏和首日游戏等功能究竟应该全部打包在一个订阅中,还是进一步拆分,也可能继续成为微软未来探索的方向。
因此,目前可以确定的是,所谓“2027年Game Pass全面重组”并不是微软已经公布的正式计划,尤其是取消首日加入游戏这一说法目前没有得到官方确认。微软真正留下的信号则是,Game Pass未来仍然可能继续发生变化,只是具体会调整到什么程度,以及最终采用怎样的价格和服务组合,目前都尚未确定。