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前任天堂员工表示《姆吉拉的假面》重制已是必然趋势
发布日期:2026-11-15 15:38:36  稿源:3DMGame

既然有了和1998年相同的开发基底,任天堂在《时之笛》之后推出《姆吉拉的假面》重制版,本是顺理成章的事。但爆料人谢普萨尔·尼克本周早些时候却打破了玩家的期待,声称目前该重制项目“没有进入任何形式的开发阶段”。

但这并不代表任天堂永远不会重启《姆吉拉的假面》项目。事实上,前美国任天堂市场与公关负责人基特·埃利斯和克里斯塔·杨都认为,重制是必然的事。

前任天堂员工表示《姆吉拉的假面》重制已是必然趋势

“我始终认为重制是板上钉钉的事,”克里斯塔在他们最新一期播客中表示,“他们不可能还在犹豫,说不定早就启动开发了。换做是我,完全没有不做的理由。”该消息源自游戏媒体GamesRadar+。

唯一的问题在于,《时之笛》重制版由塞尔达系列内部开发团队打造,如果团队转头做《姆吉拉的假面》重制,就意味着下一款正统续作会延期。连续推出两款重制版的可能性不大,但这并不代表任天堂未来不会重启这个项目。

“它可能不会是下一款推出的作品,”基特坦言,“未来一两年内或许都不会上线。但大部分基础开发工作已经完成了——当年N64平台上,正是靠着共享的基础框架,团队才能在《时之笛》之后快速推出《姆吉拉的假面》原作。《姆吉拉的假面》的重制潜力还远没有被挖掘完。”

基特和克里斯塔推测,任天堂的规划是每年推出一款塞尔达作品,在2D作品、3D正统作和重制版之间交替上线。由于《姆吉拉的假面》原作大量复用了《时之笛》的内容,重制它是填补档期的绝佳选择。不过很多人只记得N64平台上《姆吉拉的假面》比《时之笛》晚了仅一年就发售,但3DS平台的重制版并没有遵循这个节奏。

《时之笛3D》2011年发售,《姆吉拉的假面3D》则在四年后的2015年才推出。因此本次重制版很可能也会遵循类似的时间线:先推出一款全新塞尔达正统续作,再上线《姆吉拉的假面》重制版,用来填补两款正统作之间的空窗期,也就是类似生化危机系列的运营思路。

当然,尽管两人都有深厚的任天堂任职背景,但这些都只是推测,大家听听即可,不必全信。不过,即便谢普萨尔·尼克称《姆吉拉的假面》目前没有在开发,正如基特和克里斯塔所说,重制已是“意料之中的事”,尤其是任天堂已经承诺未来会推出更多重制作品。

对了,可别忘了把《黄昏公主》也移植了,好吗?

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