然后是国外论坛XtremeSystems放出了AMD官方幻灯片关于通用计算/HD3D的一部分,其中完整列出了支持AMD HD3D技术的所有游戏,以及Radeon HD 7970对比Radeon HD 6970在通用计算方面提升的幅度。
最后压轴大戏是我们的“老朋友”土耳其DonanimHaber,完整列出了AMD Radeon HD 7970、Radeon HD 6970和NVIDIA GeForce GTX 580 1.5GB版的性能对比测试数据,包括SLI、Crossfire以及7680*1600 Eyefinity变态分辨率下的性能对比:
Radeon HD 7970与GeForce GTX 580规格完整对比
主副测试平台配置,Eyefinity时采用FX-8150测试平台,其余多数测试采用Core i7-3960X。驱动版本方面,Radeon HD 7970为8.921.2 Press版,看上去应该是发布时的最终版本;GeForce GTX 580采用290.38 Beta版,Radeon HD 6970采用催化剂11.1b。
首先让我们来看看3DMark 11成绩到底是怎么一回事:
Entry和Performance模式
Extreme模式
可以看到和之前Fudzilla的爆料类似,Radeon HD 7970的X模式得分基本是在2700-2800分范围内。
接下来到游戏部分,依然是昨天我们曾经报道过的那张图:
然后分别是《蝙蝠侠:阿卡姆城》、《战地3》和《上古卷轴5:天际》的性能对比:
随后是比上面三款稍微老一些的游戏:
具体的平均FPS测试成绩如下:
AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 580 1.5GB
AMD Radeon HD 7970 vs NVIDIA GeForce GTX 580 1.5GB vs AMD Radeon HD 6970
然后是Radeon HD 7970的CrossfireX交火性能,可以看到效率有时候接近100%,这方面AMD近年来确实做得不错。
7680*1600的三台30英寸16:10显示器变态级别分辨率测试也有涉及,当然这里要指出一点,GeForce GTX 580 1.5GB SLI有可能在此分辨率下爆显存。
最后,DonanimHaber还给出了Radeon HD 7970与GeForce GTX 580的视频回放性能对比,以及AMD HD3D模式下Radeon HD 7970在几个游戏中跑出的FPS分数。