据国外媒体报道,普华永道发布全球媒体及娱乐展望报告。根据该报告,全球娱乐及媒体服务支出将在2016年达到2.1万亿美元,大大高于2011年的1.6万亿美元。报告预计未来5年数字媒体的消费将占据全球娱乐及媒体消费的67%。以下是报告的要点:数字媒体将继续蚕食传统媒体市场。流媒体服务支出将在2016年达到110亿美元,超过2012年传统电视节目订阅支出。
- 到2016年,电子杂志的订阅量将占总全球总订阅量的6.5%。图书方面,印刷支出将下降11%,而电子图书的支出将增长30.3%至208亿美元。美国目前占全球电子图书支出的61%。
– 到2016年,数字类产品的支出将达到9660亿美元。视频游戏将是未来五年内增长速度最快的数字消费类产品。电视频道接收费及其相关支出的增长幅度位居第二。印刷图书等的支出将继续下滑。
- 到2016年,互联网接入费用(包括手机及固定模式)将由2011年的3170亿美元增长至4930亿美元。移动互联网消费额将继续增长,其占全球互联网消费的比例在2016年将达到40%。目前,全球移动互联网用户为12亿,这一数字将在2016年达到29亿人。
- 传统广告市场将继续增长,但增速有所放缓。2011年全球广告支出增长3.6%,低于2010年的7%。预计伦敦奥运会将会带动广告行业的增长。与此相比,数字广告行业的增长将明显好于传统广告行业。虽然其占全球广告市场的份额仍较低,但到2016年,互联网广告支出的增长幅度将达到16%。其中,视频游戏广告支出将增长11.2%,大幅高于电视广告6.6%的增幅。
– 中国互联网广告市场仍将是未来五年内增长最快的市场。到2016年,该市场的价值将达到310亿美元,仅次于美国市场。
– 移动广告支出将在2016年达到245亿美元,高于2011年的52亿美元