索尼公司近期似乎意识到了云游戏在当下这个市场的重要性。索尼全球工作室副总裁Scott
Rohde在此前的E3大会说过:云游戏似乎是有其存在的意义,总的来说,云服务将会不可避免的。不过,Rohde并没有在游戏云服务方面提及更多的信
息,但是索尼的高管有指出在全球网络连接质量方面存在着一些缺陷,这无疑给云流服务造成了阻碍。而Rohde提到的“不可避免”则显示索尼公司的确有在考
虑开发云游戏的市场。
另外,最近又有消息传出,索尼公司将可以会收购OnLive或者Gaikai(这两家公司都是提供云游戏服务)。