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[评论]大屏幕这道坎不是那么好迈的
发布日期:2012-09-08 06:54:11  稿源:

新iPhone的保守式升级虽然暂时部分满足了大屏用户的需求,长远上带来了更高的升级成本。当前iOS只有两种尺寸, iPhone的480x320, iPad的1024x768,外加他们的4倍高清版。现在iPhone 5为了迎合市场,必须加大屏幕尺寸,提升可视面积。
但是加大屏幕并不只带来好处,也会有很多副作用。

首要问题就是app兼容性。这里不单指新iPhone要兼容旧app,还包含旧iphone兼容新app,以及ipad兼容新app。

对付这些复杂兼容问题的一个简单的方法就是继续等比扩大,比如来个1440x960,一举搞定各种兼容问题。只是这样新iphone不如改名叫iNote好了。

另外一个方案是改变屏幕比例,纵向多加,横向少加或不动。这样第一个兼容问题基本解决,老app可以带黑边使用,或者在多出来的面积上放置系统控制按钮。但是老iphone以及老ipad想显示新iphone的app基本就是mission impossible了。

若采用这套方案,将是apple第一次在iphone产品线上引入app断层,市场反应很难预料。强大的jobs在iphone 4上也没敢如此操作,也许跟iphone当时还没有绝对统治有关。遥想去年iphone 4s推出之前,iphone 4已是王者无敌,独户求败之态。Cook没有趁机导入新分辨率,为扩屏打好基础,实在可惜。

现在如果不出意外,新iphone将采用1136x640的屏幕,即扩大屏幕到4寸,且只加大纵向分辨率,其中的小心谨慎一望便知. 既然如此小心,自然就不会对第二第三个兼容问题视而不见。要解决它们,目前看apple有几种选择

1. 放任不管,让市场自发解决。换言之,开发者可以只为老机型做老版app,或者为新机做新版app。类似现在的ipad和iphone关系。而且app store的下载按钮除了+号,怕是要有更多变化了。

2.强制要求所有的app内置两套布局以兼容新老屏幕。

3. 在2的基础上专门提供一个全屏按钮给新iphone,让用户决定多出来的显示面积如何使用。(以apple替用户做决定风格,这种可能性比零大不了太多)

4. 在1的基础上,为了扩大新分辨率的影响,将ipad mini也做成这个比例。

无论如何,一个ios全平台开发者现在必须好好考虑在三种分辨率下开发、调试的问题。老版应用也要有一个缓慢升级的过程。

等到1年后iPhone 5s现身的时候,这个转换过程应该基本完成。

可是那时的市场会是什么样子呢?4寸屏幕非720p分辨率万万担不起旗舰的称号。唯一的选择是继续加大屏幕提升分辨率。只是下一个分辨率的提升,就再没有如此保守的方案供选择了......
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