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Google Glass硬件3大设计要素:轻盈、简洁、可扩展性
发布日期:2013-05-23 08:40:26  稿源:
这周,Google Glass首席工业设计师Isabelle Olsson参加了Glass访谈系列节目SlashGear。节目中,Olsson分享了Glass是如何从原来笨重的样子变成了现在靓丽身影的3个设计要素:轻盈(Lightness)、简易(Simplicity)、可扩展性(Scalability)。
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轻盈
O:当我们考虑轻盈这个因素的时候,我们的研发目标非常明确--解决重量问题。虽然跟时尚界有所差别,但是我们仍然会非常在意每一克重量的用途。如果这副眼镜重量不够轻,那么相信你也不会愿意把它架在自己的鼻子上10分钟。而且,我们并不是只要保证眼镜的重量够轻就可以了,我们还得考虑它的平衡性--它如何在你的面部保持平衡。在这些条件下,我们开始考虑构建的方法、材料的选择以及部件的摆放问题。

简易
O:不过,Glass不是只要想到物理性能上的轻盈就可以了,同时我们还得为用户考虑视觉上的轻盈性。我们将一些大型部件安放在眼镜框架后边,于是也就有了这幅只有单边、干净而又简洁的眼镜。

可扩展性
O:当我加入到这个项目的时候,我们想了50种不同的调整机制,不过它们当中没有一个可以为用户提供一流的体验。所以,最后,我们将Glass从最初的原型削减到现在这个干净利落的调整机制。

另外,我们采用了玻璃材质。现在,你可以将主板从主框架中拆除出来。这是一个非常酷的工具。它将为人们开启无限极的可能。

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isabelleolsson
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